Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

توقف EVGA إنتاج GFX بسبب التعارض مع Nvidia

توقف EVGA جميع الأعمال مع Nvidia ، وتستولي على إنتاج بطاقات الرسومات تماما ، مما يوجه ضربة هائلة ل Nvidia.
Kim Olsen 20 سبتمبر 2022

EVGA - التي يعتبرها الكثيرون أفضل شريك ل Nvidia - لديها ما يكفي من صراعاتها مع منتجات Nvidia ونقص المعلومات الأساسية عنها ، مما أدى الآن إلى توقف الشركة عن إنتاج بطاقة الرسومات الخاصة بها ، والتي تشكل 80٪ من الأعمال.

تم الكشف عن ذلك خلال مؤتمر صحفي مغلق حضره بشكل أساسي كبار وسائل الإعلام التكنولوجية الأمريكية ، ونتج عنه مقاطع فيديو من كل من خبير تبريد المياه في بناء أجهزة الكمبيوتر JayZTwoCents ، والمسمى Tech Jesus ، ستيف بيرك من Gamers Nexus.

أبلغت كلتا الوسيلتين عن معلومات متطابقة حول ما قيل ، وبما أن كلاهما معروف بنزاهتهما العالية ومعاييرهما التحريرية فيما يتعلق بالحقائق ، فيجب اعتبارهما معلومات صحيحة.

تم الاستشهاد بالرئيس التنفيذي لشركة EVGA أندرو هان ، الذي أشارت إليه كلتا الوسيلتين الإعلاميتين باسم "أندرو" ، لعدد من الإحباطات والصراعات مع Nvidia ، مما أدى إلى القرار. هذا هو كل من Nvidia تسعير بطاقاتها الخاصة أقل بكثير من العلامات التجارية لطرف 3rd مثل EVGA من اللون الأزرق ، ولم يتم الكشف عن معلومات التسعير قبل أن يعرف الجمهور ، ومشاكل في الحصول على معلومات الإنتاج الأساسية في الوقت المناسب ، مثل تكلفة شراء رقائق GPU الفعلية من Nvidia ، والقيود الصعبة على ما يمكن تغييره على البطاقات لصنع منتجات مختلفة. بالنسبة لأولئك منكم الذين يتذكرون ، كانت بطاقات الطرف الثالث تحتوي على تكوينات ذاكرة مختلفة عن البطاقات المرجعية.

قدمت EVGA بيانا رسميا قصيرا حول هذه المسألة:

لن تحمل EVGA بطاقات الرسومات من الجيل التالي.
ستواصل EVGA دعم منتجات الجيل الحالي الحالية.
ستواصل EVGA توفير منتجات الجيل الحالي.
تلتزم EVGA تجاه عملائنا وستواصل تقديم المبيعات والدعم على التشكيلة الحالية. أيضا ، تود EVGA أن تقول شكرا لمجتمعنا العظيم على سنوات عديدة من الدعم والحماس لبطاقات الرسومات EVGA.

سيؤثر هذا على Nvidia بشدة حيث تشكل EVGA 40٪ من مبيعاتها في أمريكا الشمالية وفقا لمحللي الصناعة ، لكن الشائعات عن عدم معاملة Nvidia لشركاء مجلس الإدارة من الأطراف الثالثة بشكل جيد ليست شيئا جديدا.

ستستمر EVGA في صنع المبردات وإمدادات الطاقة وبطاقات الصوت واللوحات الأم والأجهزة الطرفية.

الملف الكامل 393 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.