Skip to main content
الأخبار

Everspace 2 أفضل على PS5 بفضل Xbox Game Pass

يشرح المطور Rockfish Games لماذا يفيد Game Pass الجميع ، بما في ذلك لاعبي PlayStation.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 يوليو 2023

تم الكشف مؤخرا عن أن Everspace 2 على وشك الحصول أخيرا على إصدار وحدة التحكم ، بعد أكثر من عامين من العرض الأول على الوصول المبكر للكمبيوتر الشخصي ، وإصدار رسمي كامل في أبريل. في مقطع دعائي لإصدار وحدة التحكم ، تم الكشف عن إطلاق اللعبة ل PlayStation 5 و Xbox Series S / X في 15 أغسطس.

سيتم تضمين Everspace 2 مع Game Pass بدءا من اليوم الأول ، وعندما زار الرئيس التنفيذي لشركة Rockfish Games Michael Schade مؤخرا بودكاست Xbox Expansion Pass ، تحدث عن ذلك ، مدعيا أنه يفيد الجميع حيث حصل الفريق على ما يصل إلى عام من وقت التطوير الإضافي:

"كان بإمكاننا [صنع Everspace 2 بدون Xbox Game Pass] ، لكنها كانت ستكون لعبة أصغر. جزء من الأموال - رسوم الترخيص - هو عند التشغيل على PC Game Pass في برنامج Game Preview ، وهو شيء فعلناه. ثم تحصل على جزء كبير من الترخيص ، وهذا مكننا من العمل تسعة أشهر أخرى على اللعبة ...

إلى جانب مصادر الإيرادات الأخرى التي كانت لدينا ، بالإضافة إلى صفقة Game Pass ، مكننا ذلك من إضافة تسعة إلى اثني عشر شهرا من وقت الإنتاج الإضافي ".

يصف Schade أيضا Game Pass بأنه "واحد من أفضل الصفقات ، إن لم يكن أفضلها في الصناعة" ويقول إن خدمة الاشتراك لم تضر بمبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية Everspace 2. في النهاية ، أفاد هذا الجميع ، بغض النظر عن الشكل:

"لذا ، نعم - إنها أقصى قدر من المرونة ، والتمويل الإضافي ، وأنت فقط تقدم لعبة أفضل. والجميع سعداء! حتى كل من ليس على Game Pass يحصل على لعبة أفضل. لذلك ، حتى عشاق Playstation يحصلون على لعبة أفضل على PS5 بسبب الصفقة مع Game Pass ".

شكرا ، إكس بوكس النقي.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.