قال رئيس Larian Swen Vincke إن الاستوديو لم يتوقع الإطلاق المذهل الذي شهده على جهاز الكمبيوتر ، حيث وصل عدد اللاعبين المتزامنين في Steam إلى أكثر من 800000 في وقت كتابة هذا التقرير.
"لم يكن هذا في الكتب على الإطلاق. كان هذا بعيدا عما توقعناه ، " قال فينك ل PC Gamer. "لا توجد أيضا سابقة لذلك ، بالنسبة لنوع لعبتنا أن يلعب هذا العدد الكبير من الأشخاص في وقت واحد ... الجميع هنا سعداء للغاية. ترى الكثير من الوجوه المبتسمة. في الوقت نفسه ، الكثير من التركيز. لدينا تقارير واردة من أشخاص لديهم مشكلات ، لذلك نحن نركز على إصلاح هذه المشكلات ، وهذا أمر يدور في أذهان الجميع ".
كانت هناك مخاوف من أن اللعبة قد لا تتجاوز حتى مبيعاتها المبكرة ، والتي بلغت حوالي 2.5 مليون. قال فينك: "كانت الألعاب الأخرى ناجحة للغاية في الوصول المبكر ، ثم في يوم الإصدار لم يبيعوا أكثر من ذلك بكثير لأنها مشبعة بالفعل ". "كان هذا أكبر مخاوفي ، أن ذلك قد حدث. لقد كان شيئا قلقا بشأنه ، لأنه Dungeons and Dragons ومجموعة قواعد أكثر تعقيدا ، لذا فإن إشراك الناس ليس أسهل شيء في الكون ".
لا يمكن ل Larian أن يرتاح بسهولة الآن بعد أن تم إصدار اللعبة ، على الرغم من أنهم يتطلعون بالفعل إلى المستقبل من خلال إصلاحات الأخطاء وإصدار PS5. لكن فينك لا يزال واثقا من أن الاستوديو يسير على الطريق الصحيح.
"نحن على الطريق الذي أردنا أن نكون عليه. إنه أبطأ قليلا مما توقعنا ، لأن أحداث العامين الماضيين قد أبطأت التطوير للجميع ، ولكن هذا ما نريد القيام به: اصنع ألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين هذه وإحضارها إليك بطريقة غامرة ، مما يعني إحضارها إليك بطريقة سينمائية ".
