Skip to main content
الأخبار

مشجعو يوروبا يونيفرساليس "يريدون شيئا جديدا ، لكن مثل ما لديهم"

Paradox Tinto هو استوديو Europa الخاص بالناشر وتشارك Sonia Linares المزيد حول الطريقة التي تعمل بها والمحتوى الذي تقدمه لعشاق الإستراتيجية.
David Caballero Editor-in-Chief Spain حُدّث 8 أغسطس 2023

جاءت سونيا ليناريس من سجل حافل في EA للانضمام إلى Paradox Interactive حيث افتتح الناشر الاستوديو السابع في شكل Paradox Tinto في عام 2020. في Gamelab 2023 ، نظرنا إلى مسار الشركة مع رئيس العمليات في الفيديو أدناه.

"نحن نعمل بالفعل على DLC جديد" ، يتذكر Linares المحتوى الجديد الذي يتم إنشاؤه في Sitges. "لذلك هناك القليل جدا الذي يمكنني إخبارك به لأننا نريد الحفاظ على الضجيج والسرية حتى يتم تسوية المزيد من الأمور."

"لكن نعم ، سيأتي قريبا ، كما نأمل" ، تتابع. "هذا العام لدينا أيضا الذكرى السنوية العاشرة ل Europa Universalis IV. لذلك سيكون هناك الكثير من الأنشطة التسويقية، كما نأمل، أيضا".

مع هذا الجهد الطويل الأمد ، سألنا Linares بعد ذلك كيف يحافظون على مشاركة المجتمع لسنوات عديدة وكم مرة يطلب منهم إصدار إدخال جديد كامل ، وهو ما يعني بالطبع Europa Universalis V.

"أعني أن الجمهور والمشجعين منقسمون تماما" ، تشرح. "بعض الناس ، لسنوات كانوا يطلبون المزيد والتكرارات الجديدة ل Europa Universalis 4. ويستمرون في السؤال. البعض الآخر ، يعرفون أنه عندما تخرج اللعبة ، فهي ليست مبنية بالكامل بمعنى أنه لا يمكنك مقارنتها بلعبة تم تطويرها لمدة 10 سنوات ، أليس كذلك؟ لذا فإن الجمهور والمشجعين ممزقون بعض الشيء. إنهم يريدون شيئا جديدا ، لكنهم يحبون ما لديهم. لذلك يجب أن أقول إنه ليس لدي أي فضل في الحفاظ على مشاركة المجتمع. هذا كل شيء على مصممي المحتوى، مدير اللعبة [يوهان أندرسون] وبقية الفريق الذي يقوم بعمل رائع".

في الواقع ، أصبح Europa Universalis IV "مثل اثنين من DLCs سنويا والمعجبون سعداء حقا" منذ أن استقر الاستوديو في سيتجيس. لمعرفة المزيد عن ثقافة الشركة على شاطئ البحر وحجم الفريق وهيكله ، قم بتشغيل الفيديو الكامل أعلاه.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.