Skip to main content
الأخبار

تم الإعلان عن Escape Simulator 2

سيأتي تكملة الألغاز إلى الكمبيوتر الشخصي وسيضم تحديات جديدة صممها خبراء غرفة الهروب وبناة المجتمع.
Ben Lyons Senior Editor 6 ديسمبر 2024

كشف المطور Pine Studio للتو عن تكملة اللغز ل Escape Simulator. ستعرف هذه المتابعة القادمة ببساطة باسم Escape Simulator 2 وستأتي إلى الكمبيوتر الشخصي عبر Steam وستقدم قائمة منسقة من غرف التحدي الجديدة لإكمالها والتي تم تصميمها إما من قبل خبراء غرفة الهروب أو بدلا من ذلك بناة المجتمع.

قيل لنا أن هذا التكملة مصمم ل 1-8 لاعبين وسيتضمن قائمة من المستويات المتنوعة لإكمالها ، بما في ذلك المركبة الفضائية التي تقطعت بها السبل ، وقلعة الكونت دراكولا ، وحشد كنوز القراصنة الملعونة أيضا. في المجموع ، سيكون هناك 12 غرفة ألغاز لحلها يمكن إكمالها بمفردها أو مع الأصدقاء وسيتم دعمها جميعا من خلال مجموعة فيزياء وتفاعل محسنة ومحسنة لجعل اللعب يبدو أكثر لمسا وغامرة.

Escape Simulator 2 سوف يتباهى بتكرار ثان ل Room Editor ، والذي سيتضمن الآن قائمة مطورة من الأدوات ومحرك إضاءة جديد ، ومنشئ مبنى ، ومحرر رسوم متحركة.

في حديثه عن هذا التكملة ، صرح المؤسس المشارك ل Pine Studio بوريس باربير: "بالنسبة إلى Escape Simulator 2 ، ألهمنا استكشاف السمات الأكثر قتامة وتجربة طريقة لعب جديدة وآليات الألغاز. يجلب هذا التكملة أيضا ترقيات تقنية مهمة ، بما في ذلك محرك عرض جديد ، ورمز شبكة معاد كتابته ، وفيزياء محسنة ، ورسوم متحركة محسنة. في حين أن Escape Simulator 2 تتبنى نغمة أكثر قتامة وغموضا مقارنة بالنسخة الأصلية ، إلا أنها ليست لعبة رعب - لا توجد مخاوف من القفز أو الدماء.

Pine Studio يعتزم أيضا مواصلة دعم وتوسيع Escape Simulator 1 ، حتى بعد وصول التكملة ، مما يعني أنه يجب أن يكون هناك الكثير من الأسباب لمواصلة التنقل إلى الأصل.

على الرغم من أننا لا نعرف حتى الآن تاريخ إصدار Escape Simulator 2 ، يمكنك مشاهدة المقطع الدعائي للإعلان أدناه ، بالإضافة إلى مجموعة من الصور أيضا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.