بعد لمحة قصيرة تظهر Rocket League وهي تعمل باستخدام المحرك، لدينا الآن كشف رسمي أكثر عن Unreal Engine 6. وبما يعكس روح الذكاء الاصطناعي، سيتم دمج النسخة الجديدة من محرك Unreal Engine من Epic Games مع الذكاء الاصطناعي على مستوى أساسي، حيث تأمل الشركة في إزالة الكثير من "العمل الممل" الذي نراه في الألعاب.
"بالنسبة ل UE6، نرى نماذج اللغة الكبيرة، ونماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية، وأدوات مثل كلود وكودكس تلعب دورا مركزيا في مساعدتك على بناء المحتوى بشكل أسرع مع الحفاظ على السيطرة الإبداعية التي تحتاجها... هدفنا من UE6 هو تقليل العمل الممل في تأليف المحتوى بشكل كبير لترك وقت أكبر للاستكشاف الإبداعي، وزيادة عدد التكرارات التي يمكن للفريق إجراؤها لصقل محتواه. سيتم إصدار UE6 مع أدوات وسير عمل يمكنك من خلالها اختيار تقديم نماذجك المفضلة، التي تم اختبارها ضد التطوير الداخلي وفي UEFN،" يوضح Epic في منشور تعلن عن Unreal Engine 6.
لأي شخص قلق من أن دمج نماذج الذكاء الاصطناعي ونماذج اللغة الكبيرة في جوهر Unreal Engine 6 سيفقد اللمسة الإنسانية في الألعاب، تكتب Epic أنه بينما سيغير محرك Unreal الجديد الكثير في صناعة الألعاب، إلا أنه لن يغير من يصنع ألعابنا. "UE6 سيغير الكثير في طريقة صنع الألعاب. لن يغير ذلك الشيء الأكثر أهمية، وهو أن الأشخاص في هذه الصناعة—مطوري الألعاب، صانعي الأفلام، وعائلة Unreal Engine—هم من يجعلون أي شيء يحدث فعليا،" تكتب Epic.
في الوقت الحالي، لا يزال هناك الكثير من العمل على جانب Epic. لا توجد خطط لإصدار Unreal Engine 6 حتى أواخر 2027، عندما سيتم إصداره في مرحلة الوصول المبكر. من هناك، أمامها 12-18 شهرا أخرى من العمل قبل أن تحصل على إصدار أوسع. الكثير يمكن أن يتغير بين الآن وذاك.
