Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

متجر Epic Games: "نحن بالتأكيد نخطط للعمل على الأجهزة الجديدة لجهاز Xbox"

يبدو أن مايكروسوفت أكدت أن ذلك سيكون ممكنا، مما زاد من الوقود إلى كل الشائعات حول جهاز هجين.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 فبراير 2026

هناك الكثير من الشائعات حول جهاز Xbox القادم من مصادر خبرة، وقد علقت مايكروسوفت نفسها على ذلك عدة مرات، وكذلك شريكها AMD. شيء واحد يتفق عليه كل المعلومات هو أنه سيكون نوعا من الأجهزة الهجينة حيث يمكنك تشغيل Xbox كالمعتاد، وأيضا التسوق من متاجر أخرى.

إذا كان هذا صحيحا، فستتمكن مثلا من شراء الألعاب حيث هي الأرخص حاليا، أو ربما شراء ألعاب غير متوفرة على إكس بوكس، مثل ألعاب سوني والعديد من الألعاب المستقلة. الفكرة هي أن الألعاب ستنتهي في قائمة واحدة بحيث يمكنك اختيارها بسهولة بغض النظر عن مكان شرائها.

أي المتاجر ستكون متاحة على Xbox القادم، هذا أمر لا نعرفه بعد. لكننا نعرف شركة مهتمة، وهي متجر Epic Games. في مقابلة مع مجلة Game File، قال ستيف أليسون، رئيس متجر Epic Games، إنهم كانوا على اتصال مع مايكروسوفت بشأن جهاز Xbox القادم ويضيف:

"نحن بالتأكيد نخطط للعمل على الأجهزة الجديدة لإكس بوكس، لأنه، ما لم يتغير سياستهم أو موقفهم، فهم يخبروننا أنهم سيرحبون بذلك.

"وسنكون هناك، مثل، في اليوم الأول. ربما سيتطلب منا ذلك بناء متطلباتهم، نوع من البرامج لدعم ذلك."

بشكل أساسي، يبدو أن مايكروسوفت أكدت وجود متاجر اختيارية لجهاز Xbox القادم. لقد تم الإبلاغ عدة مرات سابقا أن جهاز Xbox القادم سيكون قويا للغاية، مع اقتراح خبراء تقنيين موثوقين أنه "يجب أن يكون أفضل أداء في 100٪ من الألعاب" مقارنة ببلايستيشن 6، لكن بالطبع سيكون ذلك بثمن.

نأمل أن نتعلم المزيد خلال العام، حيث قال ممثلو Xbox في الخريف إنهم سيحددون "مستقبل ما يتجه إليه نظام Xbox البيئي" في 2026، حيث يحتفل Xbox ب 25 عاما.

https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3me5blqmnis2i

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.