Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

وزع Epic Games Store ما يقرب من 600 مليون لعبة مجانية في عام 2024

تم المطالبة ب 89 لعبة مجانية مختلفة تم تقديمها من قبل الكثير من الأشخاص.
Ben Lyons Senior Editor 17 فبراير 2025

كشف Epic Games Store عن مجموعة من الإحصائيات وميول المستخدم من عام 2024. يشارك التقرير الضخم الكثير من البيانات حول الإنفاق ، والمستخدمين الشهريين ، وإجمالي الحسابات ، وحتى مدى أهمية ألعابه المجانية لأعمالها.

يبدأ التقرير بالإشارة إلى أن إجمالي قاعدة مستخدمي الكمبيوتر الشخصي ل EGS قد تجاوز الآن 295 مليونا ، مع ما يقرب من 900 مليون حساب عبر الأنظمة الأساسية أيضا. بالنسبة لكيفية انتقال هذه الأرقام إلى المستخدمين الدائمين ، قيل لنا أن ديسمبر 2024 نشر 74 مليون مستخدم نشط شهريا على المنصة ، وهو في الواقع انخفاض عن ديسمبر 2023 بنسبة 1٪. ومع ذلك ، فإن الخبر السار هو أن متوسط MAU ارتفع بنسبة 6٪ ليصل إلى 67 مليونا ، مع تسجيل 32 مليون شخص كل يوم لتكوين رقم مستخدم نشط يومي يرتفع أيضا بنسبة 6٪.

أما بالنسبة لساعات اللعب ، فقد ارتفعت بنسبة 10٪ لتصل إلى 7.72 مليار طوال العام الماضي ، مع 2.68 مليار منها ينسب إلى عناوين الجهات الخارجية. في المجموع ، شهد هذا المستوى من الاهتمام إنفاق لاعبي الكمبيوتر الشخصي مبلغا ضخما قدره 1.09 مليار دولار على EGS العام الماضي ، وهو ما يزيد بنسبة 15٪. ومع ذلك ، انخفض إنفاق الطرف الثالث في الواقع بنسبة 18٪ إلى 255 مليون دولار ، مما يشير إلى أن الإنفاق Fortnite وما شابه ذلك يستمر في التوسع والازدهار.

عند الحديث عن الألعاب المجانية ، تم تقديم 89 لعبة مختلفة العام الماضي بإجمالي 595 مليون عنوان مجاني تمت إضافتها إلى مكتبات المستخدمين خلال العام. يعني التنوع والإجمالي المعروض أنه إذا قمت بإضافة كل لعبة جديدة يتم تقديمها ، فستزيد قيمة مكتبتك بمقدار 2,229 دولارا ، وفقا ل Epic.

يمكنك مشاهدة الرسم البياني الكامل أدناه ، والذي يبحث أيضا في الألعاب التي كانت الأكبر وأيضا كيفية أداء قنوات Epic.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.