أعلنت Epic Games للتو أنها ستسمح لمستخدميها بإنشاء ألعاب لمتجر Epic Games. يسمح Valve حاليا للمستخدمين بإنشاء ألعابهم الخاصة أيضا ، لكن متطلبات النشر الذاتي ل Epic مختلفة بعض الشيء.
إلى حد كبير ، تسمح Epic للمستخدمين بعمل ما يريدون ، على الرغم من وجود استثناءين. القاعدة الأولى هي عدم السماح بالمحتوى الإباحي في اللعبة ، وثانيا إذا كنت تصنع عنوانا متعدد اللاعبين ، فيجب أن يكون قابلا للعب عبر متاجر الكمبيوتر الأخرى.
من ناحية أخرى ، لا يحتاج Valve إلى ألعاب متعددة اللاعبين لتكون قابلة للعب على منصات الكمبيوتر الأخرى ، ولا يعمل Steam API Steamworks المجاني متعدد اللاعبين إلا على واجهة متجر Valve الرقمية.
انتقد الرئيس التنفيذي لشركة Epic Tim Sweeney بشدة هذا القرار ، قائلا ل PC Gamer " لقد خلقت Steam مشكلة حقيقية للصناعة" مع Steamworks.
وأوضح: "لديهم استراتيجية قفل كلاسيكية حيث يبنون هذه الخدمات التي تعمل فقط مع متجرهم ، ويستخدمون حقيقة أن لديهم حصة السوق الأكبر من أجل تشجيع الجميع على شحن الألعاب التي لديها تجربة مكسورة في المتاجر الأخرى". "لقد تعرضنا للعض من هذا في وقت مبكر مع وصول عدد من الألعاب متعددة اللاعبين إلى Epic Games Store. لم تعمل Steamworks في متجرنا ، لذلك كان لديهم إما مجموعة مخفضة من الميزات متعددة اللاعبين أو لا شيء ، أو كانت تقتصر فقط على جمهور أصغر بكثير في أيام إطلاق Epic Games Store ، لذلك كان لديك الكثير من الألعاب متعددة اللاعبين التي شعرت حقا وكأنها مكسورة ".
على الرغم من هذه الانتقادات ، لا يزال Steam يتمتع بشعبية لا تصدق ، ولكن مع تقديم Epic الآن أدوات النشر الذاتي ، ربما سيكون هناك نوع من الهجرة.
