إن القول بأن امتياز Elden Ring لم يكن سوى نجاح هائج للمطور FromSoftware والناشر Bandai Namco سيكون بخسا. منذ وصولها قبل بضع سنوات ، سجلت اللعبة الرئيسية ما يصل إلى 30 مليون وحدة مباعة ، وهو ما يكفي لجعلها واحدة من أنجح الألعاب على الإطلاق ، وهذا يتسلل إلى استكشافات أخرى لعالم Elden Ring.
في بيان صحفي ، تم الكشف عن أن Elden Ring: Shadow of the Erdtree ، التوسعة الوحيدة للعبة الرئيسية ، قد تجاوزت 10 ملايين وحدة مباعة ، مما يعني أن ثلث جميع لاعبي لعبة تقمص الأدوار الأساسية قد وسعوا مغامرتهم مع هذه الإضافة بعد الإطلاق.
ولكن هذا ليس كل شيء ، Elden Ring: Nightreign ، لعبة الحركة التعاونية متعددة اللاعبين التي تم إطلاقها في نهاية مايو قد حققت بالفعل خمسة ملايين وحدة مباعة ، مما يعني أن Elden Ring تقترب جدا من أن تصبح امتيازا مبيعا بقيمة 50 مليونا.
وهذا إنجاز يمكن تحقيقه حقا بحلول نهاية العام لأننا ما زلنا ننتظر Elden Ring: Tarnished Edition (التي تتضمن اللعبة الأساسية و Shadow of the Erdtree ) للوصول إلى Nintendo Switch 2 ، وهو أمر لا يزال مخططا له لعام 2025.