عربي
Gamereactor
معاينات
Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: NightReign معاينة: تجربة ترتجف اليدين وتسارع القلب

لعبة roguelike من FromSoftware مع عاصفة Fortnite ممتعة للغاية ، ولكن يبقى السؤال حول المدة التي يمكن أن تستمر فيها هذه المتعة.

HQ

عندما تم الكشف عن Elden Ring: NightReign لأول مرة في حفل توزيع جوائز اللعبة ، كان من غير المتوقع بالتأكيد على أقل تقدير. إنه شعور غريب بشكل لا يصدق أن يتبع استوديو مثل FromSoftware اتجاهات الألعاب الحديثة. بعد كل شيء ، تأتي واحدة من أبرز الكلمات في الألعاب في الوقت الحاضر - Soulslike - من المطورين والناشرين على أمل أن يتمكنوا من إعادة إنشاء حتى تلميح من الصيغة الرائعة التي حولت هذا الاستوديو إلى اسم مألوف وكل ما ينشئه في عنوان لا يسعك إلا التحقق منه. لذلك ، لرؤيتها تتبنى عناصر roguelike ونظام إسقاط يشبه المعركة الملكية على الخريطة التي تتميز أيضا بعاصفة تقترب من حولك. حسنا ، بدا الأمر غير ضروري لاستوديو حقق مثل هذا النجاح الكبير في اتباع مساره الخاص.

ومع ذلك ، بدلا من القراءة كمحاولة يائسة لاستوديو للتواصل مع جمهور آخر ، ظهر Elden Ring: NeightReign بدلا من ذلك على أنه FromSoftware يجرب صيغته. دفع الحدود لمعرفة مدى نجاحها بتنسيق مختلف. NightReign - لعبة roguelike تجري في عالم بديل ل Elden Ring - هي نتيجة لذلك ، وهي ممتعة للغاية.

Elden Ring: Nightreign

يأخذ NightReign استكشاف والقتال في Elden Ring ويكثفها في تجربة يمكن إكمالها في حوالي 45 دقيقة إلى ساعة. هناك مرحلتان للاستكشاف ، حيث تتجول حول الخريطة لجمع الأحرف الرونية لرفع المستوى ، والأسلحة التي يمكن أن تساعدك في مواجهة الأعداء والرؤساء الذين تجدهم ، وترقيات إلى قارورتك قبل أن تغلق العاصفة من حولك وعليك مواجهة رئيس عند نقطة الخريطة التي تستقر عليها. تواجه رئيسين يتمتعان بصعوبة متزايدة في نهاية كل مرحلة من مراحل الاستكشاف ، قبل أن تتاح لك فرصة أخيرة لترقية شخصيتك وأسلحتك وشراء المواد الاستهلاكية قبل أن تواجه رئيسا نهائيا سخيفا.

هذا إعلان:

تسمى مراحل الاستكشاف بالأيام ، وعندما يحل الليل يظهر الرئيس ، مع كون الرئيس الأخير هو رب الليل. الشيء الذي يظهر على الفور في Elden Ring: NightReign هو مدى سرعته. لديك 15 دقيقة فقط للاستيلاء على أكبر قدر ممكن في كل يوم ، وبينما يمكنك التخطيط لمسارك بين اليومين حيث لا تتغير الخريطة بعد محاربة رئيسك الأول ، سترغب في الدخول بخطة بمجرد أن تسقط في الخريطة ، وهو أمر تمكنت أنا وفريقي من العمل عليه من خلال التواصل القوي ، لكن الأمر استغرق وقتا. بالنسبة للاعب Elden Ring الذي أحب أن يكون قادرا على الخروج إلى العالم وبناء شخصيته قبل تولي رئيسا ، فلن تجد أيا من وقت الفراغ للقيام بذلك هنا.

تنطبق هذه السرعة والطبيعة المبسطة أيضا على الطريقة التي يمكنك من خلالها التفاعل مع اللعبة. تمت إضافة زر سباق مخصص. يمكنك القفز على الحائط والباركور في طريقك إلى أعلى المنحدرات ، وحتى استخدام Spirit Springs بنفسك ، وتعمل بشكل أساسي كنسختك الخاصة من Torrent. علاوة على ذلك ، تم تكثيف التسوية حقا ، حيث ستحصل في كل مرة ترتقي فيها بالمستوى ، ستحصل على مكافأة لكل إحصائية من إحصائياتك. هذا يعني أنه على الرغم من أنه قد لا يكون لديك الوقت للذهاب والزراعة من أجل البناء الخاص بك ، إلا أنك بدلا من ذلك تركز بشكل أساسي على العناصر الأكثر متعة مثل القتال واختيار الأسلحة التي تريد استخدامها.

Elden Ring: Nightreign

تعود سماتك وبناءك وأسلوب لعبك إلى حد كبير إلى الشخصية التي تلعبها. في بنائنا ، كان لدينا أربع شخصيات للاختيار من بينها ، فتى الملصق ووايلدر الشامل ، والدوقة السريعة والرشيقة ، والوصي الدبابي ، والساحر الفعلي Recluse. كل شخصية لها سلبية فريدة خاصة بها ، مثل تفادي Wylder من الحالة الأولى من الضرر الذي يتلقاه تلقائيا ، وقدرة Guardian على الاحتماء بدرع ، بالإضافة إلى قدرة نشطة ونهائية. تتراوح هذه القدرات من عديمة الفائدة إلى حد كبير ، مثل خطاف تصارع Wylder ، إلى مكسورة تماما مثل قدرة الدوقة على إجبار العدو على استعادة آخر قدر من الضرر الذي تعرضوا له ، مما أدى إلى كميات خطيرة من أضرار الانفجار. النهائيون كلهم أقوياء جدا. يقوم Wylder بتفجير الأعداء باستخدام Sekiro Flame Vent ، ويطير Guardian في الهواء قبل أن يضرب الأرض ، وتحول Duchess فريقك غير مرئي ، ويمثل Recluse عدوا ، لذا في كل مرة يضربونك فيها وفريقك يستعيدون HP و FP.

هذا إعلان:

الغريب أن ويلدر كانت الشخصية الوحيدة التي لديها لفة دودج تقليدية. بقية الشخصيات جميعها تجنبت هجمات العدو. كان لديهم إطارات لا تقهر ، ولكن يبدو من الغريب أن شخصية واحدة فقط لديها الحركة الأكثر شهرة في سلسلة Soulsbornen. هناك ثماني شخصيات في المجموع ، لكل منها مهمة خاصة بها أيضا ، مما يعني أننا لا نلعب هذا فقط من أجل فخر التغلب على الرؤساء ، وستكون هناك قصة ، مهما شعرت بأنها فضفاضة في خريطة تم إنشاؤها بشكل عشوائي على ما يبدو.

Elden Ring: Nightreign

أقول على ما يبدو لأنه في وقتنا مع اللعبة ، حصلنا على نقطتي تفرخ مختلفتين فقط ، والتي بدأنا نفهمها أعطتنا تخطيطا معينا للخريطة ومجموعة من الرؤساء. يزعم أن كل رئيس نهائي سيغطي المنطقة الأحيائية الخاصة به ، ولكن بدلا من أن يتم إنشاؤه بشكل عشوائي بالكامل ، يبدو أنك ستبدأ في معرفة ما تواجهه وما يمكنك القيام به كلما لعبت أكثر في الخريطة. هذا نوع من السيف ذو الحدين ، لأنه في حين أنه يعني أنه يمكنك وضع إستراتيجيات بشكل متزايد في محاولاتك أثناء تعلمك تخطيط الخريطة ، فهذا يعني أنه لا يوجد الكثير مما يشعر بالانتعاش. لم تكن الخريطة التي لعبناها بنفسها فريدة من نوعها ، من الأعداء الذين يسكنونها إلى البيئة نفسها ، والتي بدت وكأنها نسخة مختلطة من Limgrave. إن إعادة استخدام الأصول السابقة ليس بالأمر الجديد بالنسبة ل FromSoftware ، ولكن نظرا لأن الكثير منها يأتي من Elden Ring ، فإنه يبدو صارخا بشكل خاص. وينطبق الشيء نفسه على أسلحتك ، ولكن في نفس الوقت من المثير للغاية أن تكون قادرا ببساطة على التقاط سلاح واستخدامه طالما أنك على مستوى عال بما فيه الكفاية. لست بحاجة إلى تحديد قدراتك أو إعادة تحديدها في أي وقت ، وبالتالي يمكنك الانتقال من مطرقة ضخمة إلى خنجر صغير في غضون بضع دقائق. تحتوي الأسلحة أيضا على هواة تتراكم على شخصيتك حتى لو لم تكن تستخدمها ، مما يمنع الإضافات من مجرد جمع الغبار في مخزونك.

أكبر سؤال لي بخصوص هذه اللعبة بعد لعبها هو إلى متى ستكون ممتعة؟ يعتمد Elden Ring: NightReign كثيرا على المواد القديمة ، وعلى الرغم من أن الجديد ممتع ، إلا أنه لن يكون متاحا على نطاق واسع مثل Elden Ring. اللعبة صعبة ، حيث يكون التحدي مستحيلا بشكل أساسي للاعب واحد وقاسيا لفريق مكون من ثلاثة. بقدر ما يمكننا أن نقول ، فإن المكافآت الوحيدة التي تحصل عليها بعد كل جولة هي عدد قليل من الآثار ، والتي تمنح شخصياتك مجموعة متنوعة من الهواة ، وعملة غامضة وغير صالحة للاستخدام تسمى Murk ، والتي نتخيل أنها مرتبطة بالآثار الأثرية. عند فحص بعض الآثار ، يبدو أنه يمكنك تغيير معدات البدء الخاصة بك ، على الرغم من أننا لم نتمكن من ذلك. ولكن ، لا يمكنك تغيير الدروع ، ويبدو أن الهدف من اللعبة إلى حد كبير هو التغلب على الرئيس التالي مرارا وتكرارا حتى تهزم جميع الثمانية. بالطبع ، هناك مهام شخصية لاستكشافها أيضا ، لكننا هزمنا الرئيس النهائي - جهنم ثلاثي الرؤوس بسيف على سلسلة - مرتين في عصرنا مع اللعبة ، مما يجعلك تشعر بأنك بلا هدف.

HQ

لا تريد FromSoftware أن يحتوي هذا العنوان على عناصر خدمة مباشرة ، لذلك ربما بمجرد الانتهاء ، هذا كل شيء ، ولكن بالنسبة لشخص قد لا يكون قادرا على التغلب على رئيس نهائي ، فإنه يجعلك تتساءل عن سبب استمراره في اللعب ، عندما تعيدهم كل جولة إلى المربع الأول. أيضا ، هناك مسألة الاستمتاع لفترات طويلة. من السهل الانغماس في التجربة عندما تجلس جميعا بجانب بعضكما البعض في حفلة LAN كبيرة واحدة ، ويظهر لك زميلك في الفريق يده المصافحة عندما تحصل أخيرا على هذا الانتصار الأول. ولكن ، عبر الإنترنت ، أو مع لاعبين عشوائيين ، قد يكون أقل تأثيرا.

ومع ذلك ، لعبت Elden Ring: NightReign لمدة سبع ساعات. سبع ساعات. وفي النهاية ، إذا سألتني عما إذا كنت أرغب في اللعب أكثر ، كنت سأقول نعم. إنها تجربة Elden Ring أنحف وأسرع ، والتي قد تقترض أكثر قليلا مما ينبغي ، ولكن يجدر بنا أن نتذكر أننا لعبنا بناء اختبار الشبكة ، وإذا قارناها باختبار لعبة Elden Ring الأساسية ، فنحن في طريقتنا للتجربة ، أكبر بكثير. لقد واصلت في هذه المعاينة ، محاولا شرح أكبر قدر ممكن مع إبداء الآراء أيضا ، ولكن يجب أن يظهر عدد الكلمات أن هذا أكثر من مجرد انتزاع نقدي سريع ل Elden Ring IP ، وهو حتى الآن تجربة ممتعة حقا.

Elden Ring: Nightreign

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي