إدموند ماكميلين، المشارك في ابتكار لعبة The Binding of Isaac وMewgenics ، وعد بإصدار جميع ألعابه على الوسائط المادية لأطول فترة ممكنة
كما شارك المطور صورة لمجموعته المذهلة التي تمتد عبر جميع العصور والمنصات الموسيقية.
من المرجح أن يسجل 1 يوليو 2026 في تاريخ ألعاب الفيديو كيوم إعلان نهاية الوسائط المادية في الصناعة، رغم أن هناك أملا لا يزال هناك أمل في منصات أصغر مثل Evercade وقبل كل شيء نينتندو وأجهزتها. منذ أن أعلنت سوني أنه اعتبارا من يناير 2028 (وهو العام الذي يمكن فيه إطلاق PS6) ستتوقف عن تصنيع أقراص ألعاب بلايستيشن، تحدث مئات المتاجر وسلاسل البيع بالتجزئة والمستخدمين والمطورين للتعبير عن معارضتهم وحزنهم لقرار قد يمحو صناعة تدعم عشرات الآلاف من الوظائف التي تعتمد على هذا التنسيق.
من بين المطورين الذين تحدثوا ضد هذه الخطوة إدموند ماكميلين، الذي شارك في تطوير لعبة The Binding of Isaac (وهي لعبة تعد حاليا من أكثر الألعاب لعبا على Steam) وتكملتاتها في Nicalis، والذي أطلق مؤخرا Mewgenics إلى جانب تايلر غلايل. نشر المبدع موضوعا على X يعد فيه بأنه، لأطول فترة ممكنة، ينوي إصدار جميع ألعابه بصيغة مادية والاستمرار في دعم هذه الفكرة، مع الإشارة أيضا إلى أن المسؤولية تقع الآن على عاتق الناشرين المتوسطين والصغار لإنشاء نسخ مادية أكثر محبة وذات معايير أعلى من الإصدارات الحالية.
"أنا أجمع الوسائط المادية وسأجد دائما طريقة لإصدار ألعابي بشكل مادي.
"الحقيقة هي، إذا توقف الناشرون الرئيسيون، فستستمر الناشرون المستقلون في إنتاج نسخ لهواة الجمع ستكون أفضل بكثير على أي حال.
"حتى تصبح أجهزة الجيل القادم رقمية فقط... "
علاوة على ذلك، نشر إدموند صورة تظهر له واقفا أمام (جزء من) مجموعته من ألعاب الفيديو، والتي تبدو مثيرة للإعجاب حقا.
هل تعتقد أن اقتراح ماكميلين بالاعتماد على ناشرين أصغر للحفاظ على الصيغة المادية سيكون كافيا؟






