شهد Cyberpunk 2077 من CD Projekt Red انتعاشا هائلا في الأسابيع القليلة الماضية.
بعد النجاح الجامح لسلسلة Studio Trigger الفرعية "Cyberpunk: Edgerunners" جنبا إلى جنب مع آخر تحديث للعبة ، كانت اللعبة تحطم الأرقام القياسية.
في حديثه إلى المعجبين على قناته على Twitch ، قال مدير Quest Pawel Sasko: "من الجيد أن أعود".
حققت Edgerunners نفسها رقما مذهلا يقل قليلا عن 1.5 مليون ساعة مشاهدة في الأسبوع الأول من إصدارها ، وهذا بشر بأكثر من مليون لاعب متزامن في Night City يوميا الأسبوع الماضي ، محطما الرقم القياسي السابق ل The Witcher 3: Wild Hunt.
وصف ساسكو كيف أنه "كان محطما تماما" بعد الإطلاق الأولي الكارثي في ديسمبر 2020 ، قائلا "لقد كان مفجعا للغاية".
شهد الإصدار سيئ السمعة أحد أكثر العناوين الثلاثية A المنتظرة لهذا العام والتي تعاني من مشكلات الأداء والأخطاء بشدة لدرجة أنه تم سحبها مؤقتا من البيع على متجر PS4 وحتى أصدرت CDPR المبالغ المستردة لبعض المعجبين.
قال ساسكو: "بالنسبة للبعض منا ، كان الأمر مثل 6 و 7 و 8 سنوات ، خاصة بالنسبة لأولئك الذين بدأوا في البداية. أن يكون لدينا هذه اللحظة من الناس الذين يحبون شيئا فعلناه هو حقا شعور غير واقعي بعض الشيء. أنت تعرف أن الناس يقدرون ذلك في النهاية".