Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

تريد EA أن تكون قادرا على التعبير عن شخصيات ألعاب الفيديو

براءة اختراع جديدة تجعل من الممكن جعل شخصيات ألعاب الفيديو باستخدام صوتك.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 نوفمبر 2023

نفترض أنكم جميعا تعرفون التدريبات الآن ، ولا تعني براءة الاختراع المقدمة بالضرورة أنها في الواقع تقنية سيتم استخدامها. ومع ذلك ، لا تزال براءات الاختراع تعطينا مؤشرات على ما تعمل عليه شركات ألعاب الفيديو والأفكار للمستقبل التي قد تكون لديها ، وقد قدمت EA الآن مثالا رئيسيا على ذلك.

كما لاحظ Idle Sloth على X ، حصلت EA على براءة اختراع لطريقة "للسماح للاعبين بالتعبير عن الشخصيات داخل اللعبة بأنفسهم". إنه في الأساس نظام يسجل محتوى كلامك ثم يولد صوتك لاستخدامه في لعبة فيديو. بهذه الطريقة، لن تضطر إلى اختيار صوت لشخصيتك في لعبة RPG، حيث يمكنك الحصول على صوت بطل الرواية مثلك تماما.

يمكن بالطبع استخدام هذا أيضا في الألعاب الرياضية مثل إنشاء آس كرة قدم في عنوان EA Sports FC التالي ، أو ربما جندي Battlefield الخاص بك. السماء هي الحد الأقصى حقا ، ولكن ما مدى اهتمامك بجعل شخصيات ألعاب الفيديو تبدو مثلك تماما؟

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1729268730750755295

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.