سواء أعجبك ذلك أم لا، يبدو أننا نقف على حافة استخدام ألعاب الفيديو كوسيلة للترويج للعلامات التجارية بشكل أكبر. رأينا مؤخرا العديد من الأسماء الكبيرة تظهر في 007 First Light، مع عناوين كبرى أخرى مثل Fortnite تضم علامات تجارية رئيسية أيضا، لكن من المرجح أن يكون هذا مجرد لمحة عما هو قادم بناء على الخطوة الأخيرة من Electronic Arts.
في ربما أكثر خطوة شفافة لزيادة عنصر الإعلان داخل اللعبة، أطلقت EA رسميا منصة تعرف باسم EA Advertising، والتي تعد فعليا طريقة أكثر انسيابية للعلامات التجارية للإعلان في ألعاب الفيديو.
الموقع الإلكتروني المخصص للخدمة يشرح أن الأمر يتعلق بدمج "علامتك التجارية في العوالم التي يعرفها اللاعبون ويحبونها"، وأن الإعداد "سيساعد في بناء الانغماس مع تجارب قابلة للعب، وأماكن التوزيع الأصلية، وأكثر."
تم عرض بعض الأمثلة على ذلك بالفعل على الموقع الإلكتروني في شكل VISA وState Farm وCoach وVans، وجميعها ظهرت في سلسلة Madden NFL وThe Sims 4 وSkate على التوالي.
تشير EA إلى أن هذه المنصة ستمكن العلامات التجارية من الوصول إلى "مئات الملايين من اللاعبين حول العالم" وأن جمهورها يؤدي إلى 13 مليار ساعة لعب، و3 مليارات ساعة مشاهدة، و60 مليون ساعة من المحتوى المنشأ، مما يعني، كما تقول EA Ads: "جمهورنا لا يدخل فجأة. جلسة واحدة تستغرق ساعات. موسم. شهور. مكان واحد يصبح القوس بأكمله."
يبدو أن هذا هو التغيير التالي في تطوير وتمويل ألعاب الفيديو، وهو تغيير قد يفيد المستهلكين قليلا، حيث قد يشهد المطورين الابتعاد عن المعاملات الصغيرة لصالح وضع المنتجات. القلق الرئيسي سيكون مدى استخدام هذا المنتج ومدى انتشار المنتج، حيث لن يرغب المعجبون في تقليل الانغماس على حساب الوعي بالعلامة التجارية.
ما هو موقفك من الإعلانات داخل الألعاب ووضع المنتجات في الألعاب؟