بالنسبة للعديد من المبدعين ، الذكاء الاصطناعي هي الكلمة الطنانة السيئة الكبيرة لهذا العام ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يحبون خفض التكاليف والزوايا بأي طريقة ممكنة ، فهي الكأس المقدسة. التكنولوجيا ليست موجودة تماما بعد ، كما يمكنك أن تقول كلما نظرت إلى صورة تم إنشاؤها الذكاء الاصطناعي ، ولكن الأمل بالنسبة للبعض في عالم تطوير الألعاب هو أنها ستتمكن قريبا من تسريع العمليات.
الرئيس التنفيذي لشركة EA أندرو ويلسون هو أحد هؤلاء الأشخاص. في مكالمة حديثة للمستثمرين (شكرا ، PCGamer) ، قال ما يلي فيما يتعلق الذكاء الاصطناعي والاستوديو الخاص به. "لقد أجرينا تحليلا في جميع عمليات التطوير لدينا ، وفي الوقت الحالي ، بناء على تقييمنا المبكر ، نعتقد أن أكثر من 50٪ من عمليات التطوير لدينا ستتأثر بشكل إيجابي بالتقدم في الذكاء الاصطناعي التوليدية ، ولدينا فرق في جميع أنحاء الشركة تتطلع حقا إلى التنفيذ مقابل ذلك."
وتابع: "هناك تعطش حقيقي بين مطورينا للوصول إلى هذا في أسرع وقت ممكن ". "لأنه ، مرة أخرى ، الكأس المقدسة بالنسبة لنا هي بناء ألعاب أكبر وأكثر ابتكارا وأكثر إبداعا وأكثر متعة بسرعة أكبر حتى نتمكن من الترفيه عن المزيد من الناس في جميع أنحاء العالم على أساس عالمي بمعدل أسرع."
هل تعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون مفيدا في تطوير اللعبة؟
