Skip to main content
الأخبار

ألعاب EA تنقسم مع EA Sports وتصبح EA Entertainment

بالتأكيد يبدو أن Electronic Arts تستعد لصنع أفلام من Battlefield و Dragon Age و Mass Effect وما إلى ذلك.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 يونيو 2023

أولئك منكم الذين يلعبون ألعاب السباق و / أو الألعاب الرياضية في Electronic Arts معتادون على رؤية شعار EA Sports بدلا من الشعار العادي ، وستصبح الاختلافات بين هذه الآن أكثر وضوحا.

كشف الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون أنهم يقومون بمواءمة استوديوهاتهم في منظمتين منفصلتين: EA Entertainment و EA Sports. هذا يعني في الأساس أن الاثنين لن يتشاركا نفس الميزانية وما شابه بعد الآن ، ولكن بدلا من ذلك سيكون لهما ميزانيتهما الخاصة والحصول على مساحة أكبر لاتخاذ قراراتهما الخاصة.

من الواضح أن هذه التغييرات تأتي أيضا مع بعض التغييرات الداخلية ، بما في ذلك انتقال لورا ميلي من منصب الرئيس التنفيذي للعمليات في EA إلى أن تصبح رئيسة EA Entertainment و Technology & Central Development. ستعمل عن كثب مع مؤسس Respawn فينس زامبيلا وعدد قليل من المديرين التنفيذيين الآخرين للإشراف على DICE ، Bioware. EA Motive و Respawn والاستوديوهات غير الرياضية الأخرى. وفي الوقت نفسه ، سيستمر Cam Weber في قيادة EA Sports. يمكنك قراءة المزيد عن العديد من التغييرات الأخرى في منشوره.

قد تكون التسمية هي الجانب الأكثر إثارة للاهتمام في هذا الانقسام ، حيث أن التغيير من EA Games إلى EA Entertainment يجعل الأمر يبدو بالتأكيد وكأن Electronic Arts قد لاحظت نجاحات The Witcher و The Last of Us و Uncharted و Arcane وعوالم الألعاب الأخرى التي قفزت إلى الشاشة الكبيرة أو خدمات البث. ومع ذلك ، لا يؤكد ويلسون ذلك صراحة ، لذا فإن الوقت فقط هو الذي سيحدد ما إذا كان هناك ما هو أكثر من إعادة الهيكلة هذه مما تراه العين. نأمل ألا يعني ذلك أنه سيتم تسريح العديد من الموهوبين.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.