أصبح استخدام الذكاء الاصطناعي مشكلة ، ليس أقلها في عالم السينما والفن. لأنه في حين يرى البعض أنه الشيء الكبير التالي للصناعة ، فإن البعض الآخر أكثر تحفظا بكثير والعديد من العمال قلقون بشأن الوظائف التي يمكن أن تضيع في أعقابها.
لكن الشخص الوحيد الذي يعتقد حقا الذكاء الاصطناعي أمر رائع ، وأنه مستقبل صناعة الألعاب ، هو رئيس EA لورا ميلي ، الذي ردد في مقابلة مع بلومبرج الكثير مما قاله حتى أفضل في استوديو الألعاب ، أندرو ويلسون ، في وقت سابق من هذا العام.
خلال المحادثة ، أكد Miele كيف كانت EA دائما شركة تتمحور حول الذكاء الاصطناعي وأشار إلى كيف استخدمت لعبة Madden الأولى من عام 1988 الذكاء الاصطناعي. كما واصلت شرح مدى التحول المذهل للشكل الجديد من الذكاء الاصطناعي للصناعة ، وكيف سيفيد نموذج أعمال EA ويبسط سير العمل.
"من المؤكد أنه سيعمل على تحسين ما لدينا للأدوات وسير العمل ومساعدة المطورين واللاعبين لدينا على إنشاء تجارب أفضل. سيكون أيضا موسعا كبيرا للمحتوى والتكرار وكيفية ظهورنا ".
قلق الناس من أن الذكاء الاصطناعي سيقضي على العديد من الوظائف هو أمر حدده أندرو ويلسون نفسه على أنه خطر مشروع (وفقا ل Gamespot) ، وقارن الوضع في عالم الألعاب بالثورة الزراعية عندما فقد الكثير من الناس وظائفهم وتم استبدالهم بالآلات. ولكن في نهاية المطاف، فإن ويلسون مقتنع بأنه ستكون هناك "وظائف أخرى" لأولئك الذين يتم تهميشهم من قبل الذكاء الاصطناعي.
تستثمر EA نفسها بعمق في الذكاء الاصطناعي ، وقبل خمس سنوات ادعت أن لديها أكثر من 1000 موظف يعملون على أداة تطوير ألعاب داخلية جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي. شيء يسمونه "مشروع أطلس". لذلك ربما ليس من المستغرب أن يشيد المسؤولون التنفيذيون في الشركة الآن بالتكنولوجيا وتقدمها.
ما هو الدور الذي تعتقد الذكاء الاصطناعي ستلعبه في الصناعة في السنوات القادمة ، وهل تراه إيجابيا أم سلبيا؟
