Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Dungeons of Hinterberg

Dungeons of Hinterberg المطورون يشرحون إيجاد "النقطة المثالية" لألعاب الألغاز

لا تريد أن تسبب إحباطا للاعب، لكنك لا تريد أن تجعل اللعبة سهلة جدا أيضا.

HQ

قادما من Microbird Games، كان Dungeons of Hinterberg من مفاجآتنا المفضلة من العام الماضي. قد لا تكون لعبة ألغاز مباشرة بالضبط، لكنها تحتوي على الكثير من التحديات التي تختبرك دون أن تجعلك ترغب في رمي وحدة التحكم عبر الغرفة.

سألنا المطورين والمؤسسين المشاركين في Microbird Games ريجينا رايزينجر وفيليب سيفريد في مؤتمر BIG هذا العام كيف وصلوا إلى تلك النقطة المثالية. "كانت عمليتنا أن نمر بمراحل تصريف حيث يكون المستوى كله عبارة عن سلسلة من المربعات الرمادية ويمكنك اللعب من خلالها بدون كل الرسومات المعقدة." قال سيفريد. "لكن يمكنك التكرار بسرعة كبيرة. يمكنك تحريك الأشياء. يمكنك أن تجعل الأمور أسهل أو أصعب."

"وكنا محظوظين جدا مع الفريق الذي وظفناه لأنه كان هناك لاعبين محترفين وأشخاص عاديين جدا فيه،" تابع. "وغالبا ما يكون هناك أصدقاء وعائلة أو حتى اختبارات تجريبية عامة أيضا. ومن ذلك، حصلنا على الكثير من التعليقات وكانت طريقة جيدة لمعرفة ما إذا كانت الألغاز صعبة جدا أم سهلة جدا."

إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن Dungeons of Hinterberg ، وكيف أثرت أفلام سبايدر-فيرس على أسلوب الفن، اطلع على المقابلة الكاملة أدناه:

HQ

النصوص ذات الصلة

Dungeons of Hinterberg Score

Dungeons of Hinterberg

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Jakob Hansen

لعبة سحرية حقا حول قتل الوحوش في الريف النمساوي.

Dungeons of Hinterberg سيصدر في يوليو

Dungeons of Hinterberg سيصدر في يوليو

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Jonas Mäki

ولدينا أيضا مقطع دعائي جديد تماما لتظهر لك العنوان الذي غالبا ما يطلق عليه اسم Alpine Zelda.



تحميل المحتوى التالي