Skip to main content
السلسلة

Dream Productions (ديزني +)

نعود إلى عقل رايلي المراهق لمعرفة المزيد حول كيفية تشكيل الأحلام في سلسلة ممتعة توسع عالم Inside Out.
Alberto Garrido حُدّث 10 ديسمبر 2024

كان Inside Out 2 أكبر نجاح لهذا العام ، دون منازع. تكملة الرسوم المتحركة حول الانتقال من الطفولة إلى المراهقة التي تم شرحها من خلال مجموعة متزايدة من المشاعر في العقل اكتسحت اللوحة لأسابيع ، وحققت الآن أكثر من 1.6 مليار دولار. لدى ديزني أوزة ذهبية جديدة لإطعامها ، ويبدو أنها تمكنت من تحديد التوقيت المثالي لإطلاق مسلسل صغير من أربع حلقات على خدمة الاشتراك الخاصة بهم والتي توسع عالم الأفكار بداخلنا: Dream Productions.

في أول فيلم Inside Out ، حصلنا على لمحة موجزة عن Dream Productions ، وهو تمثيل لكيفية إسقاط الأفكار في العقل ، والاندماج مع بعضها البعض لتشكيل ما نعرفه بالأحلام. في ذهن رايلي ، يشبه "Dream Productions " شركة إنتاج هوليوود كبيرة ، مليئة بمجموعات الأفلام ، حيث تخلق مجموعة من الشخصيات الملونة أحلاما لا تنسى. وهنا نحصل على المزيد من هذا "العالم الداخلي" ، حيث نتابع في شكل ساخر عمل أحد أكثر مخرجي الأحلام شهرة في ذكريات رايلي ، بولا برسيمون. تكمن المشكلة في أن باولا حققت أفضل أحلامها خلال طفولة رايلي المبكرة ، التي هي الآن في خطواتها الأولى في مرحلة المراهقة (Dream Productions تسد الفجوة بين Inside Out و Inside Out 2) وأيام المجد تلك وراءها منذ فترة طويلة. لكن البرسيمون ليس لديه نية للاستسلام ، ولذا فهو يقبل فرصة أخيرة للاحتفاظ بوظيفته من خلال الجمع بين معرفته بالحلم الليلي ومعرفة مخرج أحلام اليقظة الشاب (ما نعرفه باسم "أحلام اليقظة") يدعى Xeni ، الذي يتوق إلى مواجهة العالم. المشكلة هي أن باولا وزيني لا يمكن أن يكونا أكثر اختلافا ، وهذا يؤدي إلى جميع أنواع المواقف الغريبة.

هذه هي في الأساس حبكة Dream Productions ، حيث نلتقي بالكثير من الشخصيات الفضولية ، مثل مساعد الإنتاج جانيل أو رئيس الاستوديو ، جان ديوبيري. يتم سرد كل شيء في شكل ساخر ، مما يخفف من الحبكة التي يمكن أن تكون أكثر إرباكا للمشاهدين الشباب مع سلسلة من الكمامات والمشاهد التي تكسر الجدار الرابع. رايلي تبلغ من العمر 13 عاما ، لذا فإن تغييراتها العاطفية هي أمر اليوم. رقصة الحفلة الراقصة؟ من المؤكد أن هذا الحلم سيحقق نجاحا كبيرا. هل تأخذ لعبة طفولتك إلى المدرسة؟ ربما يجب على المرء أن يعود إلى غرفة الكتاب. وهكذا ، نتذكر (الكبار) أو نكتشف (الأطفال) تلك الفترة الغريبة والمربكة من العمر 12 عاما ولا تتناسب مع عالم الأطفال ولا في عالم الكبار. تمر باولا بصراع مماثل ، تقريبا مثل الانتقال من الأفلام الصامتة إلى الصوت في الفنان. وللبقاء في القمة ، يجب أن تتطور وتنضج أيضا من أحلام طفولتها إلى أحلام المراهقة.

Dream Productions ساحر. إنها ليست راديكالية كما تظاهر Inside Out 2 ، لكنها تتطرق إلى موضوعات كافية وتغلفها في جنون استوديو الأفلام الذي يجعلها تعمل في كل حلقة من حلقاتها الأربع. إنه ترفيه أخف وزنا وأكثر قابلية للهضم من الأفلام ، حتى لو لم يكن له نفس العمق. ربما لهذا السبب أتذكره في الوقت الذي يقضيه على شبكية العين بشكل أكثر متعة. حتى لو كنت قادما من الضربة الكبيرة لهذا العام ، فهي ليست متعجرفة على الإطلاق. إنها مجرد سلسلة صغيرة متحركة جيدة تكمل حبكات الفيلمين بشكل جيد للغاية وتملأ الفجوة الزمنية بينهما.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.