الألعاب الجيدة تستغرق بعض الوقت لصنعها. إنها حقيقة بسيطة ومزعجة في بعض الأحيان في الحياة ولكن في السنوات الأخيرة تعلمنا التعامل مع التأخيرات ومعرفة أن اللعبة ستحتاج إلى حوالي 5 سنوات في الفرن على الأقل في الوقت الحاضر.
ومع ذلك ، اعتذر مخرج Dragon's Dogma 2 Hideaki Itsuno أن الأمر استغرق أكثر من عقد من الزمان حتى نحصل على تكملة. في حديثه في العدد الأخير من مجلة Play (شكرا ، GamesRadar) ، تحدث عن خططه الأصلية لتكملة ، وكيف كان سيصدر في وقت أقرب بكثير.
قال: "لقد أردت حقا أن أكون قادرا على عمل تكملة مباشرة بعد ظهور [اللعبة الأصلية] ، لذا آسف لجعل الجميع ينتظرون طويلا ". "لقد كنت ممتنا جدا لرؤية الكثير من المشجعين يقدرون جودة اللعبة ويدعمونها لسنوات عديدة. إن وجود مشجعين يدعمون اللعبة - داخل Capcom وخارجها - هو بالتأكيد شيء ساعد في دفع المشروع نحو تحقيقه ".
لقد أمضى الفريق السنوات العشر الماضية أو نحو ذلك بشكل جيد ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالخروج بأفكار سخيفة لتنفيذها في اللعبة. "عقدنا جلسات متعددة الأيام حيث توصل الفريق إلى أفكار لأشياء يمكن أن تحدث في اللعبة ، وكانت أطرف الأفكار دائما هي تلك التي توصل إليها الناس عندما أبقانا عملنا مستيقظين في وقت متأخر من الليل ،" تابع إيتسونو. "عندما ذهبنا بالفعل لتنفيذ هذه الأفكار ، وضعنا جانبا سؤال" هل يمكننا حقا وضع شيء سخيف في اللعبة؟ "ووضعنا أكبر عدد ممكن منهم فيه."
Dragon's Dogma 2 في 22 مارس 2024 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X / S.
