Skip to main content
الأخبار

لعبة Dragon Quest X تحصل على شخصية ذكاء اصطناعي مدعومة بمحرك Google Gemini

سيكون سلايمي يمكنك التحدث إليه، والتفاعل معه، وطرح جميع أنواع الأسئلة عليه، طالما أنها مرتبطة باللعبة.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 مارس 2026

لا يزال استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب موضوعا مثيرا للجدل الساخن. معظم الناس ربما يدركون أنه هنا ليبقى، لكنهم يعتقدون أنه يجب استخدامه بطرق تضيف قيمة فعلية وتحسن الكفاءة، بدلا من أن تسيطر على المنتجات النهائية إلى حد تفتقر فيه إلى تلك اللمسة الإنسانية وتبدو كأنها مجرد مواد ذكاء اصطناعي عامة.

ومع ذلك، أفادت صحيفة نيكاي المالية اليابانية الآن أن سكوير إنيكس تستعد لتطبيق الذكاء الاصطناعي التوليدي من جوجل، Gemini، في لعبة تقمص الأدوار عبر الإنترنت Dragon Quest X Online ، حيث سيأخذ شكل "كائن ثرثار " يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي. يكتب نيكاي (مترجم باستخدام ترجمة جوجل):

"سيظهر الجوزاء كشخصية تفاعلية قادرة على التحدث مع اللاعبين. سيقوم تلقائيا بتوليد ردود فعل للاعبين من خلال التعرف على الصوت، وإدخال النص، وشاشة اللعبة."

الفكرة هي أن هذا السليمي سيكون قادرا على مساعدتك بطرق متعددة، ولكن فقط في الأمور المتعلقة ب Dragon Quest X، وستكون هناك حدود لما يمكنك الحديث عنه:

"بالإضافة إلى المشاركة في تفاعلات بأسلوب الحوار، يقدم سليمي أيضا نصائح لمساعدة اللاعبين على التقدم في اللعبة.

"اللعبة لا ترد على المعلومات أو الأسئلة حول العالم الحقيقي في الخارج. لن يتم تسجيل أو نشر المحادثات مع أي شخص غير صديقك الخاص بالآخرين. تم تنفيذ ضوابط الذكاء الاصطناعي لمنع الردود غير المناسبة. نحن حاليا نجند المشاركين لاختبار البيتا (نسخة الاختبار) حتى 30 من الشهر."

يقول تاكاشي أنزاي، المسؤول عن تطوير وتشغيل لعبة Dragon Quest X، إنه سيكون مثل اللعب مع الآخرين كما كنت تفعل في طفولتك، ويعتقد أنه سيعود بالنفع على القادمين الجدد:

"تماما كما كنت تلعب مع أصدقائك وأنت طفل، يصبح رفيقك الشخصي. اللاعبون الجدد لن يشعروا بالوحدة."

ما رأيك في هذا المفهوم؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.