في حين أن Game Pass هو بلا شك منتج رائع للمستهلكين الذين يمكنهم الوصول إلى عدد لا يحصى من الألعاب مقابل جزء بسيط من السعر الذي سيكلفه شراء لعبة جديدة كل شهر ، إلا أن السؤال كان دائما ما إذا كان هذا ذا قيمة حقيقية للمطورين ومنشئي ألعاب الفيديو. هل من الأفضل أن يشتري المستهلكون لعبة مباشرة ، أم أنه من الأفضل بدلا من ذلك الحصول على رسوم إضافية فيما يتعلق بتنزيلات Game Pass ثم جني الأموال من خلال المحتوى القابل للتنزيل والمعاملات الدقيقة؟ الإجابة غير واضحة للغاية ، لكن Doom يعتقد جون روميرو أن Game Pass رائع بشكل لا لبس فيه.
في مقابلة مع True Achievements ، يدعي روميرو أنها "طريقة رائعة حقا لتجربة الأشياء ، شيء تلو الآخر" ، وأنها تقلل من حاجز الدخول للألعاب ، حيث أضاف روميرو: "حتى الألعاب المجانية ، يبدو الأمر كما لو كنت تعلم أن هذه الألعاب موجودة ، و Game Pass مثل" ها هم هنا! "
ذهبت أسطورة Doom خطوة إلى الأمام لتضيف: "لا يؤذي شركات الألعاب التي صنعت هذه الألعاب ، لأنهم كانوا سيقومون بإلغاء تثبيتها حتى لو استغرق الأمر وقتا أطول للحصول عليها. إنهم فقط يرون لعبتك بشكل أسرع ، أو يختارون لعبة أخرى إذا لم يختاروا لعبتك ".
على الرغم من أن Game Pass كان رائعا في السنوات السابقة ، فمن المقرر أن يحصل المشتركون على الكثير من الضجة مقابل أموالهم هذا العام ، وتحديدا في الأشهر القليلة المقبلة ، حيث تشكل Avowed و Clair Obscur: Expedition 33 و South of Midnight و Doom: The Dark Ages قائمة بالألعاب الرئيسية التي سيتم إطلاقها على الخدمة في اليوم الأول.