Banishers: Ghosts of New Eden تم عرضه لأول مرة في 13 فبراير ، وقوبل بمراجعات إيجابية بشكل عام (مثل مراجعتنا) تشيد بجميع الخيارات الصعبة التي كان علينا اتخاذها ، والمفهوم الفريد والعرض التقديمي المذهل. وقد نرى بالفعل المزيد من هذا في المستقبل حيث تعتبر Don't Nod اللعبة امتيازا جديدا.
تم الكشف عن ذلك من قبل المخرج السردي ستيفان بوفيرجر في مقابلة مع MP1st بعد طرح السؤال عما إذا كانت هذه المغامرة تعتبر لمرة واحدة أو شيء يمكن البناء عليه:
"نحن نعتبر دائما ألعابنا الخطوة الأولى في الامتياز. بصفتي مخرجا سرديا ، فإن جزءا من وظيفتي هو التفكير مسبقا في الألعاب المستقبلية المحتملة التي تجري في نفس الكون. لكن مثل هذه القرارات لا يتم اتخاذها فقط من قبل فرق إبداعية ، بل يتم تضمين المزيد من الفرق في هذه العملية!
في حين أن هذا بالتأكيد ليس تأكيدا لتكملة Banishers: Ghosts of New Eden ، إلا أنه يزيد من فرص حدوث ذلك إذا تبين أن اللعبة الأولى قد بيعت بشكل جيد ، وهو أمر نأمل حقا أن يحدث ذلك.
