Skip to main content
الأخبار

تريد ديزني إنشاء أدوات الذكاء الاصطناعي للسماح للناس بصنع أفلام ديزني القصيرة الخاصة بهم

إنهم يريدون منا إنشاء ومشاركة قصص قصيرة مع شخصيات ديزني في وسائل التواصل الاجتماعي ، وربما يكون من المعقول الاعتقاد بأن الناس سيفعلون ذلك بالضبط. الكثير منه.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 نوفمبر 2025

كانت فكرة السماح الذكاء الاصطناعي بإنشاء أفلامنا وألعابنا وموسيقانا موضوعا ساخنا لفترة طويلة. يمكن الذكاء الاصطناعي بلا شك أن يفعل معظم هذه الأشياء ، لكن كل ما تعلمه يعتمد على ما ابتكره الآخرون ، ويعتقد الكثيرون أنه بالتالي غير قادر على القيام بأشياء جديدة ومبتكرة - ولكن بدلا من ذلك ، على المدى الطويل ، تعديل عمل الآخرين فقط.

هذا هو السبب في وجود الكثير من الشكوك حول ما يسمى الذكاء الاصطناعي التوليدي ، ولكن إحدى الشركات التي لا تبدو معارضة له بشكل خاص هي ديزني. إنهم يستكشفون حاليا كيف يمكنهم استخدامه بعدة طرق ، وفي تقريرهم الفصلي الأخير (شكرا ، هوليوود ريبورتر) ، علمنا أن هذا يشمل السماح للمستخدمين بإنشاء محتوى ديزني الخاص بهم ومشاركته مع الآخرين. يشرح الرئيس التنفيذي بوب إيغر التفكير وراء هذا:

"الشيء الآخر الذي نحن متحمسون له حقا ، وهو أن الذكاء الاصطناعي سيمنحنا القدرة على القيام به ، هو تزويد مستخدمي Disney + بتجربة أكثر تفاعلا ، بما في ذلك قدرتهم على إنشاء محتوى ينشئه المستخدمون واستهلاك المحتوى الذي ينشئه المستخدمون - معظمه قصير - من الآخرين ".

تشتهر ديزني بحماية جميع علاماتها التجارية بشراسة ونادرا ما تسمح للآخرين باستخدامها. ولكن طالما أننا نفعل ذلك على نظامهم الأساسي ، فلن يكون لديهم مشكلة في الأشخاص الذين يخرجون بكل أنواع الأشياء باستخدام علاماتهم التجارية.

يبدو من المحتمل أنه يمكننا أن نتطلع إلى مستقبل تغمر فيه وسائل التواصل الاجتماعي بمقاطع الفيديو التي تظهر دونالد داك وطاقم Toy Story و Wreck-It Ralph يتم الإفراط في استخدامها حتى الموت بينما يعيثون فسادا في مقاطع الفيديو التي يعتقد المبدعون أنفسهم أنها أطرف شيء منذ شرائح الخبز.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.