Skip to main content
الأخبار

ديزني تدفع 1.5 مليار دولار ل Epic Games لصنع الألعاب وعوالم Fortnite

توقع رؤية المزيد من Avatar و Donald Duck و Indiana Jones و Marvel و Pixar و Star Wars و The Simpsons والمزيد في metaverse.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 8 فبراير 2024

حققت Fortnite نجاحا هائلا لدرجة أنه من السهل نسيان أن عددا قليلا من الشركات تمتلك أجزاء من الناشر والمطور Epic Games. هذا هو أحد الأسباب التي جعلت اللعبة قادرة على الحصول على بعض التعاون المذهل مع الامتيازات والعلامات التجارية العملاقة مثل Lego و Marvel و Star Wars على مر السنين. هذا لا شيء مقارنة بما لا بد أن يحدث الآن.

أعلنت ديزني أنها تستثمر 1.5 مليار دولار أمريكي في حصة في Epic Games ، وتوضح تماما أن السبب في ذلك هو "التعاون في عالم ألعاب وترفيه جديد تماما من شأنه توسيع نطاق قصص وتجارب ديزني المحبوبة".

هذا لا يعني أننا سنتوقف عن رؤية ألعاب مثل Marvel's Spider-Man 2 أو Avatar: Frontiers of Pandora أو Star Wars Outlaws أو Marvel's Blade أو ألعاب أخرى في عوالم ديزني من أمثال PlayStation Studios و Xbox Game Studios و Square Enix و Firaxis ، حيث يجعل بيان الرئيس التنفيذي لشركة Disney Robert A. Iger الأمر يبدو وكأن التعاون بين Disney و Epic يركز في الغالب على Fortnite:

"ستجمع علاقتنا الجديدة المثيرة مع Epic Games بين العلامات التجارية والامتيازات المحبوبة لشركة Disney مع Fortnite ذات الشعبية الكبيرة في عالم ألعاب وترفيه جديد تحويلي."

هل هذا يعني أن هذه العناوين الملحمية ستكون أشبه ب Lego Fortnite من Marvel's Spider-Man وما شابه؟ سيخبرنا الوقت ، لكن توقع رؤية المزيد من عناوين Avatar و Donald Duck و Indiana Jones و Marvel و Pixar و Star Wars و The Simpsons في Epic Games و Unreal Engine إذا / عندما تتم الموافقة على هذه الصفقة.

كيف تعتقد أن أصوات "Metaverse 2.0" أو Disney Infinity 4 هذه؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.