Skip to main content
الأخبار

ديشونارد ومخرج Redfall يشكلان استوديو جديد

يعمل هارفي سميث مرة أخرى مع المتعاون القديم بن هورن.
Alex Hopley Editor UK 20 أغسطس 2026

هارفي سميث، المصمم الرئيسي في Deus Ex الأصلي، بالإضافة إلى المخرج المشارك في Dishonored، والمخرج الإبداعي في الجزء الثاني منه، ومطور ضمان الجودة في Prey، ومدير الاستوديو في Redfall، أسس رسميا استوديو جديد. سميث لن ينتقل بعيدا عن منزله السابق، إذ سيظل مقيما في أوستن كما كان عندما كان أركين أوستن يعمل.

بدلا من ذلك، سيؤسس سميث استوديو جديد مع المتعاون القديم بن هورن يدعى بلاك بوني إنتراكتيف. ستركز على صنع ألعاب تقمص أدوار من منظور الشخص الأول، مع تركيز على اللاعب الفردي، مبنية على اختيار اللاعب، والاستكشاف، والأنظمة الناشئة. بعبارة أخرى، محاكيات غامرة، لكن بسبب طبيعة هذا التصنيف الغامضة، غالبا لا تعطي فكرة جيدة عما ستعمل عليه Black Pony Interactive بشكل جيد.

"في وقت من التقلبات الصناعية، أفخر بالإعلان عن الخطوة التالية في رحلتي مع ألعاب الفيديو مع الكشف عن استوديو جديد لدينا. في استوديوهنا الجديد، نحن نبني بالضبط نوع الألعاب الفردية التي نشعر بالشغف تجاهها،" قال سميث (عبر Polygon).

ينضم إلى سميث وهورن محاربون قدامى من فرق مثل أركين، إنسومنياك، إليك، أفالانش، وفوليشن. لم تكشف بلاك بوني عن أول جزء من لعبتها، لكن طموحاتها واضحة، ويقول هورن إن المزيد سيتم الكشف عنه قريبا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.