Skip to main content
الأخبار

مبتكر Disgaea: بدون الألعاب المادية، لا تحتاج سوني إلى جهاز بلايستيشن

"إذا كانوا سيذهبون إلى حد إلغاء الطرود المادية، فمن الأفضل أن يزيلوا الأجهزة أيضا."
Jonas Mäki Editor Sweden 22 يوليو 2026

إعلان سوني عن توقفهم عن تصنيع الألعاب المادية بدءا من يناير 2028 ضرب عالم الألعاب كقنبلة، ومنذ ذلك الحين، دارت النقاشات بين من يعتقدون أن ذلك أمر فاضح وبين من يعتقدون أن التنزيلات الرقمية هي المستقبل.

هناك أيضا مجموعة أكثر تعقيدا في الوسط تدرك قرار سوني تماما، لكنها في الوقت نفسه تتمنى لو أن الشركة فعلت المزيد لتطمئن اللاعبين على أنهم يمتلكون ألعابهم وقدمت توافقا أفضل مع الإصدارات السابقة، أقرب إلى ستيم. مالكي بلايستيشن سيكونون ببساطة أقل حماية في المستقبل.

الآن، أبدى مبتكر سلسلة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية Disgaea، سوهي نيكاوا، رأيه في الموضوع وتوصل إلى استنتاج مفاجئ إلى حد ما. يعتقد أن سوني قد تتوقف عن أجهزة بلايستيشن إذا لم تقدم ألعابا فعلية. في مقابلة مع Noisy Pixel خلال معرض الأنمي 2026، قال:

"أعتقد أن النسخ المادية من الألعاب مهمة جدا. بالنسبة للمعجبين، القدرة على الاحتفاظ بلعبة يحبونها كقطعة يمكن أن تكون ذات قيمة كبيرة. تصبح ذكرى أو تذكارا مرتبطا بشيء يهمهم."

ومع ذلك، هو يفهم المنطق التجاري وراء هذا القرار، لكنه في الوقت نفسه يعتقد أن المباريات المادية تعني شيئا للمشجعين لا يستوعبه التنفيذيون تماما:

"من منظور تجاري بحت، أستطيع أن أفهم لماذا اتخذ فريق سوني هذا القرار. ومع ذلك، فإن التنفيذيين الذين قرروا ذلك ربما لم يختبروا من قبل أن يحضروا فعالية مثل معرض الأنمي ويقترب منهم شخص بلعبة فعلية ليطلب توقيعهم.

"لا أعتقد أنهم يفهمون مشاعر هؤلاء المعجبين، وربما لم يفكروا أبدا في معنى النسخ الورقية للأشخاص الذين يقدرونها."

وبناء عليه، يقول نيكاوا إن سوني قد تتوقف عن إصدار هذه الأجهزة ببساطة:

"إذا كانوا سيذهبون إلى حد إلغاء الطرود المادية، فمن الأفضل أن يزيلوا الأجهزة أيضا. كان التلفاز كافيا. لماذا تحتاج إلى وحدة التحكم؟

"إذا كنت ستتخلص من الألعاب الجسدية، فمن الأفضل أن تذهب إلى النهاية."

ما رأيك في هذا؟ هل لديه نقطة؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.