Skip to main content
الأخبار

Diablo IV تم تأكيد بدء موسم البناء الأسبوع المقبل

يتم استبدال الشياطين بالآلات. هل سنحصل على إشارات إلى الذكاء الاصطناعي في الموسم الثالث للعبة؟
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 16 يناير 2024

كشفت Blizzard بشكل غير رسمي أن الموسم الثالث من Diablo IV سيبدأ في 23 يناير من الأسبوع الماضي قبل أن يخبرنا أنه سيتم مشاركة المزيد من المعلومات في بث يوم الخميس. تبين أنه لم يكن علينا الانتظار كل هذا الوقت لمعظم التفاصيل.

قدم لنا المطورون مقطعا دعائيا ونشروا مدونة واسعة النطاق تعلن أن الموسم 3 Diablo IV يسمى بشكل مناسب موسم البناء. أقول بشكل مناسب لأننا لن نقاتل مصاصي الدماء أو الوحوش الفاسدة هذه المرة ، ولكن الآلات.

وضع Malphas يديه على جهاز قديم يسمى The Loom يمكنه إنشاء هياكل ميكانيكية من الواضح أن الشيطان لديه نوايا سيئة تحت رمال Kehjistan. ثم من الجيد أن نحصل أيضا على رفيق ميكانيكي يسمى Seneschal يساعد في القتال من خلال مهاجمة الأعداء وشفائنا. يمكن تخصيصها حتى مع 12 حجرا حاكما و 27 حجرا ضبطيا متوفرا في الموسم لتصبح أكثر قوة وملاءمة لأنماط اللعب المختلفة.

توجد هذه بشكل شائع في Vaults ، وهو نوع جديد من الأبراج المحصنة حيث سنصادف أنواعا جديدة من الفخاخ تسمى المخاطر. سيعطينا الدخول إلى Vault برتقاليا قابلا للتكديس يسمى Zoltun's Warding والذي يتضاءل في كل مرة نتعرض فيها للضرر من المخاطر. "لا مشكلة ، شخصيتي يمكن أن تأخذ الكثير من الضرر". حسنا ، ولكن ينتظر صندوق خاص في نهاية كل قبو ، وتعتمد جودة المكافأة على مدى ارتفاع Zoltun's Warding عند الوصول إليه ، لذلك قد ترغب في توخي الحذر بعض الشيء على أي حال.

هناك أيضا منطقة محورية جديدة تسمى The Gatehall ، وعلامة تبويب مخبأة إضافية ، ويكون Helltide نشطا إلى حد كبير طوال الوقت ، وممر معركة جديد والمزيد قادم في 23 يناير ، ولكن يتم حفظ شيء ما لوقت لاحق. يتضمن ذلك The Gauntlet ، وهو زنزانة ثابتة دوارة أسبوعيا حيث سنتنافس على المركز الأول في لوحات المتصدرين. سيحصل جميع اللاعبين على نفس التصميم الهيكلي ووضع العدو ، لذلك لا يمكن لأحد أن يشتكي من حصول شخص آخر على نسخة أسهل. سيتم عرض أفضل 100 لاعب (أفضل 10 بشكل دائم) في قاعة القدماء ، بينما يحصل "اللاعبون رفيعو المستوى" أيضا على ميداليات لعرضها على ملفات التعريف المعاد تصميمها. توقع معرفة المزيد عن هذا وكل شيء آخر في تيار الخميس.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.