بالنسبة للرذائل التي تمتلكها Netflix ، يجب إعطاء الفضل لجهود التكيف مع ألعاب الفيديو لمنصة البث. على عكس عمالقة الإنتاج الآخرين الذين تطلعوا على ما يبدو إلى أخذ المزيد من الظواهر الثقافية السائدة والشعبية وترجمتها إلى بعض البدائل الحية أو الرسوم المتحركة الملتوية ، تخلت Netflix عن هذا النهج ، وتعمقت في كنز IP الدفين - الذي لا يستخدم في كثير من الأحيان في صناعة اللعبة بشكل متكرر - لإنتاج العديد من المشاريع المختلفة حيث يبدو أن الأصالة واسترضاء المعجبين الحقيقيين هي النية. أدت هذه الفلسفة إلى Arcane و Castlevania و Dragon's Dogma و Pokémon Concierge و The Cuphead Show و Tekken: Bloodline و Tomb Raider و Cyberpunk: Edgerunners و Dragon Age: Absolution و Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix والمزيد. نعم ، تختلف جودة هذه المشاريع ، لكنها عادة ما تكون أفضل مما هي عليه أسوأ ، مع وجود بعض الأحجار الكريمة الحقيقية هناك.
أحد المبدعين الذين استخدمتهم Netflix في الماضي للمضي قدما في مسارها في هذه الفلسفة هو Adi Shankar ، الشخص نفسه الذي ساعد في جلب Castlevania وفرعه Castlevania: Nocturne إلى العالم ، بالإضافة إلى Captain Laserhawk. الآن ، يترك شانكار وراءه سلسلة Konami الشهيرة لصالح مشروع Capcom ، حيث تدور المهمة الرئيسية التالية حول Devil May Cry. بالنظر إلى أن هذا جهد أنيمي من Netflix أنتجته شانكار ، يمكنك بالفعل تطوير صورة واضحة جدا لما يبدو عليه ، ولكن السؤال الرئيسي هو ببساطة... هل يعمل؟
هذا الموسم المكون من ثماني حلقات هو مثال ل Devil May Cry. الموضوع والنغمة على الفور تماما ، مع سرعة صفرية ، وحركة صاخبة ومجنونة ، وشخصيات لا تنسى (غالبا ما تكون ملتوية) ولكن رائعة بلا شك ، وعدد لا يحصى من النكات السخية والذكية المخبوزة في كل منعطف. على عكس سلسلة مثل Castlevania التي قدمت المزيد من بناء العالم وسرد أكثر ثباتا وعاطفية ، يبدأ Devil May Cry بضجة ثم يستمر في تقديم عرض للألعاب النارية يستمر لمدة أربع ساعات تقريبا. إنه ينبض بالقلب ، ومثير ، ومثير ، وربما في بعض الأحيان ، ساحق بعض الشيء. ذكرني بشكل غريب ب Crank...
لذا نعم ، الحركة والسرعة هي واحدة من أقوى صفات هذا العرض. إنها تبدو وكأنها لعبة حركة يابانية ذات شخصيات غريبة الأطوار وموسيئة بشكل سخيف ومعارك ومعارك تلقي بأي شعور بالواقعية من النافذة. إن وجود Studio Mir كبيت للرسوم المتحركة يتيح تحقيق ذلك بشكل كبير أيضا. لن ترغب في التقاط نفس أو الضغط على الإيقاف المؤقت ، سترغب فقط في الاستمرار في الصراخ خلال الحلقات حتى تتجاوز التصاعد وتغلق الستائر ، وحتى ذلك الحين سترغب في المزيد. ربما يكون هذا هو أكثر تعديلات ألعاب الفيديو نشاطا وجامحة رأيتها حتى الآن ، ولكن نظرا لأن هذا هو Devil May Cry الذي نتحدث عنه ، فإنه يبدو صحيحا.
ولكن هناك مشكلة في هذا الهيكل وهي أن الشخصيات لا تحصل حقا على وقت للتنفس أو التطور. هناك القليل من ذكريات الماضي المشقوق هنا وهناك ، وحتى حلقة منتصف الموسم التي تحاول القيام بالكثير من هذا الرفع الثقيل ، ولكن بالنسبة لغالبية الشخصيات الرئيسية ، يتبقى لك إعدادا يعتمد كثيرا على العرض ، أو إيماءات خفية لعائلة بطل الرواية دانتي ، أو ماضي ماري ، أو حتى نائب الرئيس بينز (الذي عبر عنه الراحل كيفن كونروي) الكراهية العميقة لكل الأشياء غير البشرية. ولهذا السبب ، فإن Devil May Cry يفتقر في الواقع إلى القليل من عنصر الحبكة والسرد ، على الرغم من أنني لا أعتقد أنه مصدر قلق كبير لأن العرض التقديمي والموسيقى التصويرية على وجه الخصوص عالي الضغط وبصوت عال لدرجة أنه يغرق كل شيء آخر تقريبا.
إذا كان الجرونج والمعدن هو المربى الخاص بك ، فإن Devil May Cry سيكون له صدى معك تماما. لم يتمكن شانكار فقط من الحصول على Evanescence لكتابة أغنية جديدة لتكون موضوع هذا العرض ، ولكن Papa Roach و Green Day والمزيد كلها تصنع القطع أيضا. لا يمكن أن أشعر بمزيد من Devil May Cry ، ولهذا ليس لدي سوى التصفيق.
لا أعتقد أن Devil May Cry سيكون موجودا في نفس الهواء المجيد مثل Castlevania ، أو غيرها من تعديلات ألعاب فيديو Netflix الخاصة حقا ، ولن يكون للجميع أيضا ، حيث تم إنشاء الموضوع والعنف والحجم الهائل والإيقاع الهائج والنغمة للاستفادة من قاعدة المعجبين ب DMC. ولكن ، إذا كنت أنت ، إذا كنت شخصا يضغط على Capcom لاستكشاف هذه السلسلة الأنيقة بطريقة أكثر أهمية ، فيجب أن يجعلك عرض Netflix هذا سعيدا مثل البطلينوس... أو شيطان في شارع مكتظ بالسكان.