أقيمت نسخة جديدة من DevGAMM في العاصمة البرتغالية لشبونة في وقت سابق من هذا الشهر، من 3 إلى 7 نوفمبر، ويفخر المنظمون بأن يقولوا إن هذه كانت أكبر نسخة أوروبية حتى الآن.
الرقم الرئيسي هو أن أكثر من 1,100 مشارك، جميعهم محترفون من أعلى مستويات الصناعة، بدءا من المطورين المستقلين، فرق تطوير الاستوديوهات، الناشرين، الاستشاريين، المستثمرين، وباختصار، جميع الروابط التي تشكل سلسلة إنشاء ونشر ألعاب الفيديو، اجتمعوا في العاصمة البرتغالية، بالإضافة إلى حدث آخر. أكثر حصرية وعلى مستوى أعلى، في جزيرة ماديريا في الأيام السابقة، والتي حضرها مسؤولون من شركات مثل Epic Games، Unreal Engine، 2K Games، Bossa Games، Electronic Arts، FunPlus، Krafton، وUnity، وغيرهم.
خلال مؤتمر DevGAMM لشبونة 2025 ، عقدت محاضرات وندوات مع 75 خبيرا في الصناعة تحدثوا وقدموا أكثر من 80 لعبة. تمكن الحضور من المشاركة في اجتماعات B2B، وبناء العلاقات، وورش العمل، ونقاشات الجماع، وتجارب فريدة في أنحاء المدينة. كما تم الإعلان عن جوائز DevGAMM ، حيث تم توزيع أكثر من 135,000 جائزة من خلال رعاة مثل Scorewarrior، Epic Games Store، Aptoide، Astra Logical، وtinyBuild.
حضرت Gamereactor نسخة أخرى من DevGAMM، حيث غطينا الحدث نفسه وأجرينا أكثر من 20 مقابلة فردية مع متحدثين رئيسيين، مثل هذه المقابلة مع آدم بويس.