أعلنت Developer League of Geeks عن مجموعة من القرارات الضخمة التي تؤثر على طريقة عملها والأشخاص الذين توظفهم.
تجدر الإشارة إلى أنه بعد "الارتفاع السريع في تكاليف التشغيل ، وضعف الدولار الأسترالي ، وضعف مبيعات الوصول المبكر ، والانسحاب غير المسبوق لفرص التمويل في جميع أنحاء الصناعة" ، اضطر المطور إلى تسريح أكثر من 50٪ من موظفيه ، بما في ذلك فريق Jumplight Odyssey بأكمله ، وهذا يعني أن التطوير في تلك اللعبة القادمة قد توقف مؤقتا إلى أجل غير مسمى.
يعني هذا التغيير أن Jumplight Odyssey لن يظهر لأول مرة كمنتج كامل ونهائي وأنه لن يظهر أيضا لأول مرة على أجهزة PS5 و Xbox Series X / S.
بالنسبة لألعاب League of Geeks الأخرى ، قيل لنا أن Solium Infernum سيظل يتطلع إلى الوصول في 14 فبراير 2024 ، وأن Armello سيستمر في تلقي الدعم الذي يحصل عليه حاليا.
من حيث العدد الفعلي للموظفين الذين تم تسريحهم ، يصل هذا العدد إلى 29 شخصا.
https://twitter.com/LeagueofGeeks/status/1732180253186142506