كان أحد الأشياء التي تم الإعلان عنها خلال هذا الصيف غير E3 هو إعادة صياغة Final Fantasy Tactics ، وهو أمر ترددت شائعات على نطاق واسع مسبقا. لكن يبدو أن صنع هذه النسخة المعدلة كان أكثر صعوبة مما كان يتخيله أي شخص.
في مقابلة على الموقع الرسمي ل Square Enix مع المخرج كازوتويو مايهيرو ، تم الكشف عن أن الكود الأصلي لم يعد موجودا:
"كان هناك عدد من التحديات الرئيسية ، لكن جميعها نشأت من حقيقة أن البيانات الرئيسية وشفرة المصدر من اللعبة الأصلية لم تعد موجودة."
والسبب في عدم حفظ هذا هو أن "الاحتفاظ بهذا النوع من البيانات لم يكن شيئا طبيعيا في ذلك الوقت [1997]" ، كما يتابع. بالإضافة إلى ذلك ، كانت الممارسة في تلك الأيام هي صنع نسخة يابانية ثم استبدال تلك اللعبة بالإصدارات الغربية:
"في تلك الأيام ، لم يكن لدينا هذا النوع من أدوات إدارة الموارد القوية الموجودة اليوم ، وعلاوة على ذلك ، كان سير عمل الإنتاج للعبة بحيث تم إنتاج النسخة اليابانية أولا ، وبعد ذلك سنقوم بإنشاء إصدارات مترجمة عن طريق الكتابة فوق البيانات بلغات أخرى ، بما في ذلك اللغة الإنجليزية."
ويوضح أنه نظرا لعدم وجود دعم عبر الإنترنت أو أي شيء من هذا القبيل ، لم تكن هناك حاجة إليه ، و "بمجرد أن تصنع اللعبة ، كان هذا كل شيء" ، متابعا:
"أعتقد أنه من العدل أن نقول إن تطوير هذه اللعبة بدون أي بيانات رئيسية أو شفرة مصدر كان التحدي الأكبر."
ويخلص إلى أن إصلاح هذا يتطلب "قوة مطلقة" ، موضحا أنه كان على الفريق مراجعة الإصدارات المختلفة المتاحة وتشغيلها لمحاولة معرفة كيفية عملها.
في 30 سبتمبر ، سنرى مدى نجاحهم. هذا هو الوقت الذي سيتم فيه إصدار Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Switch 2 و Xbox.
