في حين أن Sony قد تعيد تقييم جهودها في الخدمة الحية ، ويتساءل المطورون الآخرون عما إذا كان بإمكانهم حقا جعل أحدث طفرة تذاكر المعركة الخاصة بهم تجذب ملايين اللاعبين ، فإن Quantic Dream تذهب إلى حيث لم تذهب من قبل. يقوم مطور Detroit: Become Human and Beyond: Two Souls بصنع لعبة تنافسية متعددة اللاعبين.
"بعد سنوات كاستوديو لمشروع واحد ، قررنا أيضا اتخاذ خطوة جديدة" ، يقرأ منشور مدونة جديد من رئيس Quantic Dream ديفيد كيج. "تكرس العديد من الفرق جهودها بالكامل لصياغة الجيل القادم من الألعاب الرائعة ، بما في ذلك شيء مختلف تماما ، تجربة تنافسية متعددة اللاعبين ، ولدت من نفس روح الفضول والإبداع التي حددتنا دائما."
يلاحظ Cage أن Quantic Dream تدرك أنها لم تغمس إصبع قدمها في تجارب متعددة اللاعبين من قبل ، لكنها تعد بأن الاستوديو يعرف أن لديه "كل شيء لإثباته".
لا توجد أي معلومات عن متى سنرى المزيد من هذه التجربة متعددة اللاعبين ، أو ما هي عليه في الواقع. مطلق النار؟ إستراتيجية؟ من يعرف؟ كل ما نعرفه هو أنه قادم ، وكذلك Star Wars Eclipse ، الذي حصل على تحديث آخر مفعم بالأمل ولكنه غامض. "بالطبع ، يستمر تطوير Star Wars: Eclipse ، ونحن حريصون على مشاركة المزيد معك في المستقبل ،" يكتب كيج.
تحديث: نحن نعرف الآن ما هو عنوان اللعبة ومفهومها. كشفت Quantic Dream عبر بيان صحفي أن الاستوديو يعمل على Spellcasters Chronicles ، وهي لعبة إستراتيجية حركة 3 ضد 3 ستظهر لأول مرة على جهاز الكمبيوتر بحلول نهاية عام 2025 عبر إصدار تجريبي مغلق. تحقق من المقطع الدعائي أدناه:


