Skip to main content
الأخبار

ديترويت: أصبح مطور بشري تؤكد Quantic Dream العمل على لعبة تنافسية متعددة اللاعبين

في ملاحظة أكثر إشراقا ، تم إبلاغنا أيضا أن العمل على Star Wars Eclipse لا يزال مستمرا.
Alex Hopley Editor UK 16 أكتوبر 2025

في حين أن Sony قد تعيد تقييم جهودها في الخدمة الحية ، ويتساءل المطورون الآخرون عما إذا كان بإمكانهم حقا جعل أحدث طفرة تذاكر المعركة الخاصة بهم تجذب ملايين اللاعبين ، فإن Quantic Dream تذهب إلى حيث لم تذهب من قبل. يقوم مطور Detroit: Become Human and Beyond: Two Souls بصنع لعبة تنافسية متعددة اللاعبين.

"بعد سنوات كاستوديو لمشروع واحد ، قررنا أيضا اتخاذ خطوة جديدة" ، يقرأ منشور مدونة جديد من رئيس Quantic Dream ديفيد كيج. "تكرس العديد من الفرق جهودها بالكامل لصياغة الجيل القادم من الألعاب الرائعة ، بما في ذلك شيء مختلف تماما ، تجربة تنافسية متعددة اللاعبين ، ولدت من نفس روح الفضول والإبداع التي حددتنا دائما."

يلاحظ Cage أن Quantic Dream تدرك أنها لم تغمس إصبع قدمها في تجارب متعددة اللاعبين من قبل ، لكنها تعد بأن الاستوديو يعرف أن لديه "كل شيء لإثباته".

لا توجد أي معلومات عن متى سنرى المزيد من هذه التجربة متعددة اللاعبين ، أو ما هي عليه في الواقع. مطلق النار؟ إستراتيجية؟ من يعرف؟ كل ما نعرفه هو أنه قادم ، وكذلك Star Wars Eclipse ، الذي حصل على تحديث آخر مفعم بالأمل ولكنه غامض. "بالطبع ، يستمر تطوير Star Wars: Eclipse ، ونحن حريصون على مشاركة المزيد معك في المستقبل ،" يكتب كيج.

تحديث: نحن نعرف الآن ما هو عنوان اللعبة ومفهومها. كشفت Quantic Dream عبر بيان صحفي أن الاستوديو يعمل على Spellcasters Chronicles ، وهي لعبة إستراتيجية حركة 3 ضد 3 ستظهر لأول مرة على جهاز الكمبيوتر بحلول نهاية عام 2025 عبر إصدار تجريبي مغلق. تحقق من المقطع الدعائي أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.