من الآمن القول لكثير من العاملين في الصناعة، أن عالم الألعاب في حالة من عدم اليقين حاليا. ومع ذلك، إذا كنت من الأشخاص الذين يحبون رؤية الرقم يرتفع، فقد حققت صناعة الألعاب عاما مذهلا في 2025، حيث تجاوزت إيرادات الألعاب العالمية 200 مليار دولار لأول مرة.
يأتي هذا من أحدث تقرير ل Newzoo (عبر PC Gamer)، الذي أظهر نموا بنسبة 9٪ على أساس سنوي لإيرادات الألعاب. أغلق سوق الألعاب العالمي عام 2025 عند 201.6 مليار دولار، متجاوزا التوقعات وتجاوز النمو المتواضع لأجهزة الألعاب وأداء نينتندو "الأضعف من المتوقع" في عام ظهور سويتش 2 الأول.
ما الذي تمكن من توفير الإيرادات إذا؟ يبدو أن أسعار ألعاب الحاسب الشخصي ارتفعت بمقدار 12٪ حسب تقديرات Newzoo، حيث حققت زيادة بنسبة 12٪ على أساس سنوي بفضل ألعاب AAA الكبرى، وألعاب AA التي حققت أقوى أداء لها على الحاسوب، والعديد من المعاملات الصغيرة التي جمعت المال أيضا. كانت إيرادات الأجهزة المنزلية لا تزال أعلى من إيرادات الحاسوب، لكنها شهدت معدل نمو أبطأ بكثير.
لا تتوقع Newzoo أن يستمر معدل نمو أجهزة الكمبيوتر في 2026، لكنها تعتقد أننا سنظل عاما ضخما في عالم الألعاب بفضل الإصدار القادم للعبة Grand Theft Auto VI. حتى بدون عملاق روكستار، يبدو أن نهاية أغسطس، وكذلك سبتمبر وأكتوبر، ستكون مليئة بالإصدارات الكبرى التي من المؤكد أنها ستجعل الناس يدفعون أموالهم.
