Skip to main content
الأخبار

يرى مبتكر Dead Space Glen Schofield أن الذكاء الاصطناعي هو مستقبل صناعة الألعاب

بينما يقر بأن التكنولوجيا لا تزال بحاجة إلى النضج ، يعتقد سكوفيلد أن الذكاء الاصطناعي سيؤدي في النهاية إلى تبسيط سير العمل وخفض التكاليف ورفع الجودة الشاملة.
Marcus Persson 21 أغسطس 2025

يقول مطور الألعاب Glen Schofield إنه "متأخر بنسبة 100 في المائة عن الذكاء الاصطناعي" في تطوير الألعاب. اشتهر سكوفيلد بأنه مبتكر Dead Space ، ولكنه قاد أيضا التطوير في Call of Duty: Modern Warfare 3 و Advanced Warfare و WWII. كان أحدث مشروع له هو بروتوكول كاليستو.

وفقا ل Schofield ، يمكن ل الذكاء الاصطناعي أن يجعل التطوير أكثر كفاءة ، ويقلل التكاليف ، ويحسن الجودة ، حتى لو لم تكن التكنولوجيا جاهزة تماما بعد للدمج في محركات الألعاب. أنه قد يحل محل أدوار وظيفية معينة ، كما يرى أنه تقدم طبيعي.

"القوى العاملة الإبداعية في مرمى نيران هذه المناقشةأتذكر عندما جاء Photoshop... اعتقد الناس أن أجهزة الكمبيوتر ستحل محل فناني البخاخة. كان التقاط الحركة أيضا "سيأخذ الوظائف". لكن في النهاية ، رفعت المستوى ".

بالنظر إلى المستقبل ، يعتقد سكوفيلد أن أدوارا جديدة ، مثل "المهندسين السريعين" ، ستظهر حتما. "الذكاء الاصطناعي موجود هنا - علينا فقط العمل معه."

هل تتفق مع سكوفيلد ، هل الذكاء الاصطناعي هو مستقبل تطوير الألعاب؟

https://www.youtube.com/watch?v=m8jxDPe2Yqc

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.