يرى مبتكر Dead Space Glen Schofield أن الذكاء الاصطناعي هو مستقبل صناعة الألعاب
بينما يقر بأن التكنولوجيا لا تزال بحاجة إلى النضج ، يعتقد سكوفيلد أن الذكاء الاصطناعي سيؤدي في النهاية إلى تبسيط سير العمل وخفض التكاليف ورفع الجودة الشاملة.
يقول مطور الألعاب Glen Schofield إنه "متأخر بنسبة 100 في المائة عن الذكاء الاصطناعي" في تطوير الألعاب. اشتهر سكوفيلد بأنه مبتكر Dead Space ، ولكنه قاد أيضا التطوير في Call of Duty: Modern Warfare 3 و Advanced Warfare و WWII. كان أحدث مشروع له هو بروتوكول كاليستو.
وفقا ل Schofield ، يمكن ل الذكاء الاصطناعي أن يجعل التطوير أكثر كفاءة ، ويقلل التكاليف ، ويحسن الجودة ، حتى لو لم تكن التكنولوجيا جاهزة تماما بعد للدمج في محركات الألعاب. أنه قد يحل محل أدوار وظيفية معينة ، كما يرى أنه تقدم طبيعي.
"القوى العاملة الإبداعية في مرمى نيران هذه المناقشةأتذكر عندما جاء Photoshop... اعتقد الناس أن أجهزة الكمبيوتر ستحل محل فناني البخاخة. كان التقاط الحركة أيضا "سيأخذ الوظائف". لكن في النهاية ، رفعت المستوى ".
بالنظر إلى المستقبل ، يعتقد سكوفيلد أن أدوارا جديدة ، مثل "المهندسين السريعين" ، ستظهر حتما. "الذكاء الاصطناعي موجود هنا - علينا فقط العمل معه."
هل تتفق مع سكوفيلد ، هل الذكاء الاصطناعي هو مستقبل تطوير الألعاب؟
<social>https://www.youtube.com/watch?v=m8jxDPe2Yqc </social>




