Dead in Antares يرسل امتياز البقاء على قيد الحياة إلى الفضاء الخارجي
يدعونا الاستوديو الفرنسي عشتار للألعاب إلى محاولة النجاة من مخاطر الفضاء.
التتابعات هي دائما عمل متوازن. يريد البعض منا المزيد من نفس الشيء ، بينما يطلب البعض الآخر أفكارا جديدة. ومع ذلك ، يبدو أن المطور الفرنسي Ishtar Games قد وجد حلا وسطا مثاليا من خلال امتياز Dead In ، حيث يتحول كل إدخال جديد إلى بيئة مختلفة تماما ، لكن أنظمة اللعب تظل كما هي إلى حد ما.
اللعبة الأولى ، Dead in Bermuda ، وضعت اللاعبين مسؤولين عن الناجين من تحطم الطائرة ، ويكافحون ضد الجوع والعطش والصراعات الشخصية. بعد ثلاث سنوات ، تراجعت السلسلة بالزمن إلى الوراء مع Dead in Vinland ، حيث استبدلت أشجار النخيل بالفايكنج ، مع الحفاظ على طريقة اللعب الإدارية القائمة على الأدوار سليمة. منذ ذلك الحين ، ظل الامتياز صامتا لمدة سبع سنوات ، واعتقد الكثير منا أنه مات ودفن. لحسن الحظ ، لم يكن هذا هو الحال.
لأنه حان الوقت الآن للقتال من أجل البقاء مرة أخرى ، هذه المرة في الفضاء الخارجي. يأخذنا Dead in Antares إلى عالم غريب معاد مليء بالمخاطر ، من الغابات الكريستالية إلى الصحاري البركانية والغابات الكثيفة. تماما كما كان من قبل ، يجب على اللاعبين موازنة الموارد ، والبحث عن تقنيات جديدة ، وإدارة كل شيء من الطعام والماء إلى الإرهاق والصحة العقلية ، أو المخاطرة بفقدان طاقمهم. وإذا كنت فضوليا ، فإن العرض التوضيحي الجديد تماما متاح على Steam في الوقت الحالي.
هل لعبت أيا من ألعاب Dead In السابقة؟

