Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

سيكون لأفلام وألعاب DC نفس الممثلين

بيتر سافران: هذا "جزء مهم جدا مما نقوم به".
Jonas Mäki Editor Sweden 1 فبراير 2023

واحدة من المشاكل مع Marvel Cinematic Universe عندما يتعلق الأمر بالألعاب هي أنه نادرا ما يكون لديهم نفس الممثلين من الأفلام في ألعاب الفيديو الخاصة بهم. بدلا من ذلك ، يتم التعامل معنا مع مظهر أكثر عمومية وأصوات أخرى ، مما يجعلها تشعر بأنها منفصلة بعض الشيء ومنفصلة وتقريبا كأبطال مقلدة.

هذا شيء تريد شركة Warner Bros. Discovery تجنبه للمضي قدما في DC Universe (DCU). خلال انفجار المعلومات أمس فيما يتعلق بمستقبل DC ، كشف الرئيس التنفيذي المشارك لشركة DC Studios جيمس جان وبيتر سافران أن الأفلام والمسلسلات التلفزيونية ومسلسلات الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو ستشترك جميعها في نفس الممثلين لجعلهم يشعرون بالتواصل.

نفترض أن Suicide Squad: Kill the Justice League (الذي سيتم إطلاقه في مايو) لن يكون جزءا من هذه الصفقة لأنها كانت قيد التطوير بالفعل لفترة طويلة وتم الانتهاء منها إلى حد كبير الآن. هناك أيضا لعبة Wonder Woman قادمة ، وعندما تم الإعلان عنها في عام 2021 ، لعبت Gal Gadot الشخصية. لم يتم الإعلان عن أي امرأة معجزة جديدة حتى الآن ، لكن الشخصية جزء من المسلسل القادم Paradise Lost ، والذي تم الكشف عنه في وقت متأخر من يوم الثلاثاء. نظرا لأنه لم يتم عرض أي شيء حتى الآن من هذه اللعبة ، نعتقد أنها فرصة عادلة لأن يكون العنوان الأول الذي يشارك ممثلة بين مسلسل تلفزيوني ولعبة فيديو في DCU.

أوضح Gunn أيضا فكرة كيفية عمل الألعاب في المستقبل لدمجها في DCU وجعلها جزءا من القصة ، وحتى جعلها تروي قصة مهمة في المستقبل:

"ليس الأمر كما لو أننا سنخرج فيلم سوبرمان وتخرج لعبة سوبرمان هذه. الأمر أشبه بأننا سنحصل على فيلم سوبرمان ، ثم ربما بعد عامين ، لدينا فيلم Supergirl يخرج. إذن ، ما هي القصة بينهما؟ هل هناك لعبة كريبتو يمكننا لعبها تأتي بينهما؟ شيء لا يزال موجودا في العالم مع هذه الشخصيات ، ولكنه شيء خاص به. نريد أن نعطي الأولوية للمباريات التي يستحقونها".

يجب أن نقول أن كل هذه الطموحات تبدو جيدة حقا ، أو ما رأيك؟

شكرا مطور اللعبة.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.