Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

يستخدم ديفيد فينشر الذكاء الاصطناعي من أجل "الإصلاح الأكثر غباء في العالم" في إعادة إصدار Se7en بدقة 4K

يعالج المخرج خللا تقنيا صغيرا مع إصلاح مفاجئ عالي التقنية.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 يناير 2025

ظل فيلم Se7en (1995) لديفيد فينشر عنصرا أساسيا في هذا النوع من أفلام الإثارة ، وذلك بفضل سرده المثير وتطوره الذي لا ينسى. مع احتفال الفيلم بالذكرى السنوية الثلاثين لتأسيسه ، انتهز فينشر الفرصة لضبط الفيلم لإصدارات IMAX و 4K. في مقابلة حديثة مع Collider ، شارك فينشر رؤى حول كيف أدى خلل بسيط في أحد المشاهد إلى استخدام الذكاء الاصطناعي للإصلاح. بينما كان صريحا بشأن تجنب التغييرات المهمة في أعماله السابقة ، أثبتت هذه القضية الصغيرة أنها مغرية للغاية بحيث لا يمكن تركها دون معالجة.

يتميز المشهد المعني بحركة كاميرا خفية ، بسبب خلل فني ، انتهى بها الأمر بمتابعة شخصية بعد فوات الأوان بعد فوات الأوان. وكانت النتيجة مقلاة مشتتة للانتباه انتهى بها الأمر بإظهار المزيد من الشريط أكثر مما هو مقصود. استخدم فينشر ، الذي لم يقبل بالنقص ، الذكاء الاصطناعي لاستعادة الجزء المفقود من سترة جلدية يرتديها أحد الممثلين بسلاسة. من خلال الجمع بين لقطات من لقطات أخرى ، تمكن فينشر من إصلاح المشكلة مع الحفاظ على سلامة الأداء.

في حين أن هذا الإصلاح قد يبدو وكأنه تفاصيل تافهة بالنسبة لمعظم الناس ، إلا أن فينشر يجد أنه من المذهل أن التكنولوجيا تسمح الآن بهذه الدقة. تكشف تعليقاته خلال المقابلة أنه على الرغم من أنه لا يزال متشككا في الذكاء الاصطناعي في صناعة الأفلام ، إلا أن هذه القضية كانت مثالا ممتازا على كيف يمكن للتكنولوجيا أن تكون بمثابة أداة قيمة بدلا من بديل. نظرا لأن Se7en يصل إلى IMAX و 4K Ultra HD ، يتعين على المرء أن يتساءل - كم عدد المشاهدين الذين سيلاحظون "الإصلاح الأكثر غباء في العالم"؟

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬548 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.