في حين أن الكثير من اللاعبين سعداء بالاستمتاع بأقاصي الفضاء والمستقبل البائس في Starfield و Cyberpunk 2077 على التوالي ، فقد أجرى البعض مقارنات بين اثنين من ألعاب تقمص الأدوار ، مفضلين لعبة CD Projekt Red لافتقارها إلى شاشات التحميل ، وتحسين الرسوم المتحركة للوجه ، وأكثر من ذلك.
ومع ذلك ، فإن مصمم المهام الكبير باتريك ك. ميلز ،Cyberpunk 2077 ، كان لديه ما يكفي من هذه المقارنات وانتقل إلى Twitter / X للدفاع عن عمل Bethesda. في سلسلة من المنشورات والردود ، اتخذ موقفا لتذكير اللاعبين بأن الاستوديوهات المختلفة تنجز أشياء مختلفة بشكل جيد للغاية.
"إنهم يفعلون ما يشتهرون به ويجيدون جدا فيه ،" قال ميلز ، متحدثا عن بيثيسدا. "مرة أخرى ، يمكنك انتقاد هذه العناصر ، ولكن هناك قيود على التصميم يجب أن يضعوا في اعتبارهم أن معرض الفول السوداني لا يدركها في الغالب."
"أنا أحب ستارفيلد كثيرا ،" قال ميلز في منشور آخر. "لذلك أنا لا أشارك في النقد الأساسي هنا ، لكنني سأقول إن الطريقة التي يتعاملون بها مع السينما مقابل 2077 لا تعود إلى المحرك بقدر ما هي أدوات وتصميم. ذات صلة ولكن ليس نفس الشيء ".
هل تعتقد أنه من العدل مقارنة Starfield و Cyberpunk 2077 ؟
