Skip to main content
Gamereactor الأخبار Cyberpunk 2077
الأخبار

مطور Cyberpunk 2077 يعترف بخطأ في القصة الخطية للعبة

"نحن نعرف كيف نجعلها أفضل وأتوقع المزيد منا".
Alex Hopley Editor UK 24 يناير 2023

يعتقد مطور Cyberpunk 2077 أن المعجبين كانوا مبررين في انتقاد سرد اللعبة والطبيعة الخطية لها.

على Twitch ، تحدث موظف CD Projekt Red Paweł Sasko عن كيف أن Cyberpunk 2077 ربما لم يكن لديها ما يكفي من الفروع الكبيرة في قصتها الرئيسية. في حين أن المطورين حاولوا اتخاذ قرارات أصغر للاعب ، إلا أنه يعتقد أن عدم وجود خيارات كبيرة كان لها تأثير واضح على العالم جعل اللاعبين يعتقدون أن اللعبة كانت أكثر خطية.

"أعتقد أن الفروع الأصغر لم تكن مرضية بما فيه الكفاية ،" قال ساسكو. "نحن كمطورين ، نفسر اللاخطية بطريقة أوسع بكثير مما يفعله اللاعبون. ينتقل اللاعبون فقط إلى" هل يمكنني اتخاذ خيارات مختلفة تماما ورؤية محتوى مختلف تماما؟ "

طرح ساسكو أيضا The Witcher 3: Wild Hunt ، وكيف خلقت هذه اللعبة توقعات أكبر لقصة Cyberpunk 2077. "اللاعبون توقعوا المزيد،" قال ساسكو. "لقد توقعوا المزيد بسبب كيفية بناء The Witcher 3 ، وأعتقد أن Cyberpunk لديها قدر مجنون من اللاخطية ، لكنني أعتقد أن التوقعات كانت أعلى."

ما رأيك في قصة Cyberpunk 2077؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.