Crosswind أصبح عالم قراصنة الكاريبي بعد ملاحظات اللاعبين
في البداية ، أراد Crosswind Crew إبقاء اللعبة على الأرض للغاية ، ولكن بعد ذلك جعلهم اللاعبون يضيفون المزيد من العناصر الغامضة.
في حين أن Crosswind تصور نفسها على أنها مغامرة قراصنة ، إلا أنك ستقلق بشأن الهياكل العظمية أكثر من الاسقربوط في لعبة مغامرة البقاء على قيد الحياة هذه ، حيث أضاف المطور Crosswind Crew الكثير من العناصر الخيالية إلى عالمه.
في حديثه إلينا في Gamescom ، أخبرنا المنتج فيليب مولودكوفيتس أن الخطط في البداية كانت مختلفة تماما بالنسبة للعبة. وأوضح: "في الواقع في البداية كنا نفكر بخير ، يجب أن نذهب تقريبا إلى الواقع مع بعض الأشياء الخرافية النادرة حقا".
"كما تعلم ، عندما لا يمكنك معرفة ما إذا كان هذا التصدع الحقيقي أم أن هذا القرصان في حالة سكر وهو يختلق الأشياء. ولكن بعد التحدث إلى اللاعبين ، بعد إجراء بعض الاختبارات ، ذهبنا بالفعل إلى قراصنة الكاريبي على غرار العالم ". "لذا فإن عالمنا يحتوي بشكل أساسي على الكثير من الأشياء الخرافية مثل اللعنات القديمة والهياكل العظمية للموتى الأحياء والقراصنة الأحياء والجنود. الروم هو وسيلة للسفر السريع. لكننا ما زلنا لا نسير مثل طريق خيالي فائق الجودة ، لذلك لا كرات نارية ولا تنانين."
نفترض أن هذا يفسر سبب قضاء وقت أطول بكثير على الأرض مقارنة بالمياه في Crosswind ، كما قال مولودكوفيتس "مثل 30٪ من الوقت الذي ستقوم فيه بأشياء بحرية وربما 70٪ من الوقت ستقوم بأشياء برية". مع كنوز رائعة للعثور عليها في الجزر والأبراج المحصنة لاستكشافها ، يجعلها أكثر إغراء قليلا مما كانت عليه في ألعاب القراصنة الأخرى. تحقق من مقابلتنا الكاملة أدناه لمزيد من التفاصيل حول Crosswind:



