عربي
Gamereactor
أخبار

تريد Convergence تقديم عرض ألعاب "منطقي من الناحية التحريرية"

يريد القوم الذين يقفون وراء إنتاج indie و AA هذا الأسبوع تجنب "الاصابة اللونية".

HQ

هناك مشكلة معينة تميل إلى ابتلاء الكثير من العروض هذه الأيام وهي حقيقة أن تنظيم وهيكلة العروض المذكورة يبدو غير موجود تقريبا. في محاولة لإبقاء المعجبين مستمتعين ، نرى العروض تقفز بشكل عشوائي بين الأنواع والعناوين ذات المقاييس والأحجام المختلفة. يتطلع Convergence Games Showcase ، المخطط له مساء الغد ، إلى التخلص من هذا.

تحدثت مع المنسق دانيال ماهر لمعرفة ما يمكن أن نتوقعه من Convergence Games Showcase ، وبالإضافة إلى 43 لعبة واعدة ، أشار أيضا إلى أنه سيتم تقديمها في مجموعة مختارة من الفئات في محاولة لتقديم عرض "منطقي من الناحية التحريرية".

شرح ماهر اختيار التصميم هذا ، مضيفا: "الشيء الوحيد الذي كنت حريصا على القيام به هو تجنب ما أسميه المصع اللوني. لذلك عندما ترى الكثير من العروض ، فهي سلسلة من الألعاب التي لا تحتوي على نسيج ضام. أنت تتدحرج من مقطورة إلى أخرى. يمكن أن يكون محاكاة زراعية لطيفة ومريحة ، الشيء التالي ، إنه رعب مروع. لذلك فكرت ، حسنا ، دعونا نتجنب ذلك. دعونا على الأقل نساعد الجمهور على توقع أنواع الألعاب التي هم على وشك مشاهدتها.

"ولذا أردنا خلق نوع من الانقسام المتساوي ، أعتقد أن ما لدينا الآن هو ثماني فئات. مع تلك الألعاب ال 40 ، يبلغ متوسطنا حوالي خمس أو ست ألعاب لكل فئة. وهكذا كانت الفكرة أنه حتى لو كان هناك شيء لا يروق لك بالضرورة في هذه المجموعة من الألعاب ، فسيكون هناك شيء قادم ربما يناسبك أيضا.
لذلك كان هذا كل شيء.

"أردنا التأكد من أننا لم يكن لدينا الكثير من التكرار اللوني أيضا أو التكرار الموضوعي. لذا ، نعم ، كل هذه العوامل تقاربت ، هاها ها ، وأصبحت العرض الذي هو عليه اليوم ".

يعقد Convergence Games Showcase في 26 سبتمبر الساعة 20:00 بتوقيت جرينتش / 21:00 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي. يمكنك مشاهدة مقابلتنا الكاملة مع فريق Convergence أدناه.

HQ


تحميل المحتوى التالي