Skip to main content
الأخبار

تريد Convergence تقديم عرض ألعاب "منطقي من الناحية التحريرية"

يريد القوم الذين يقفون وراء إنتاج indie و AA هذا الأسبوع تجنب "الاصابة اللونية".
Ben Lyons Senior Editor 25 سبتمبر 2024

هناك مشكلة معينة تميل إلى ابتلاء الكثير من العروض هذه الأيام وهي حقيقة أن تنظيم وهيكلة العروض المذكورة يبدو غير موجود تقريبا. في محاولة لإبقاء المعجبين مستمتعين ، نرى العروض تقفز بشكل عشوائي بين الأنواع والعناوين ذات المقاييس والأحجام المختلفة. يتطلع Convergence Games Showcase ، المخطط له مساء الغد ، إلى التخلص من هذا.

تحدثت مع المنسق دانيال ماهر لمعرفة ما يمكن أن نتوقعه من Convergence Games Showcase ، وبالإضافة إلى 43 لعبة واعدة ، أشار أيضا إلى أنه سيتم تقديمها في مجموعة مختارة من الفئات في محاولة لتقديم عرض "منطقي من الناحية التحريرية".

شرح ماهر اختيار التصميم هذا ، مضيفا: "الشيء الوحيد الذي كنت حريصا على القيام به هو تجنب ما أسميه المصع اللوني. لذلك عندما ترى الكثير من العروض ، فهي سلسلة من الألعاب التي لا تحتوي على نسيج ضام. أنت تتدحرج من مقطورة إلى أخرى. يمكن أن يكون محاكاة زراعية لطيفة ومريحة ، الشيء التالي ، إنه رعب مروع. لذلك فكرت ، حسنا ، دعونا نتجنب ذلك. دعونا على الأقل نساعد الجمهور على توقع أنواع الألعاب التي هم على وشك مشاهدتها.

"ولذا أردنا خلق نوع من الانقسام المتساوي ، أعتقد أن ما لدينا الآن هو ثماني فئات. مع تلك الألعاب ال 40 ، يبلغ متوسطنا حوالي خمس أو ست ألعاب لكل فئة. وهكذا كانت الفكرة أنه حتى لو كان هناك شيء لا يروق لك بالضرورة في هذه المجموعة من الألعاب ، فسيكون هناك شيء قادم ربما يناسبك أيضا.
لذلك كان هذا كل شيء.

"أردنا التأكد من أننا لم يكن لدينا الكثير من التكرار اللوني أيضا أو التكرار الموضوعي. لذا ، نعم ، كل هذه العوامل تقاربت ، هاها ها ، وأصبحت العرض الذي هو عليه اليوم ".

يعقد Convergence Games Showcase في 26 سبتمبر الساعة 20:00 بتوقيت جرينتش / 21:00 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي. يمكنك مشاهدة مقابلتنا الكاملة مع فريق Convergence أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.