تم إطلاق Concord مؤخرا ، وعلى الرغم من أنه لا يزال من السابق لأوانه معرفة ما إذا كانت اللعبة ستحقق نجاحا أوليا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 ، إلا أن الأرقام التجريبية كانت قاتمة مما دفع الكثيرين إلى الشك في أن اللعبة قد تواجه مشكلة في العثور على جمهور كبير بما يكفي.
ولكن يبدو أن المطور Firewalk Studio قضى سنوات عديدة في ابتكار المفاهيم الأساسية التي يقوم عليها تصميم اللعبة. على الرغم من أنه لم يعد من غير المألوف رؤية الجداول الزمنية للتطوير تمتد ، إلا أن Concord يبدو أنه قيد التطوير لأكثر من ثماني سنوات.
تم تأكيد ذلك من قبل مصمم الشخصيات الرئيسي في Firewalk على X ، الذي يقول إنه كان شخصيا جزءا من الاستوديو لمدة خمس من تلك السنوات.
"اليوم @FirewalkStudios أطلقت @PlayConcord! تم تطوير اللعبة منذ حوالي 8 سنوات وكنت هناك منذ ما يقرب من 5 منها. لا نحصل على الكثير من أيام الإطلاق في حياتنا المهنية ، لذا فإن اليوم مميز للعديد من الأسباب. ألزمني ببعض المشاعر الجيدة اليوم ".
يمكنك قراءة مراجعتنا الكاملة ل Concord غدا.
