Skip to main content
Gamereactor الأخبار Concord
الأخبار

Concord المطورين: فشل القيادة والتصميم من قبل اللجنة أثر على الاتجاه الفني

"لم يعد البعض في الفريق يرغبون في العمل في الألعاب أو تصميم الشخصيات أو حتى القيام بالفن بعد ذلك."
Marcus Persson 9 سبتمبر 2024

لقد قيل الكثير عن مشروع سوني الخاطئ بشكل كارثي في الحكم على GAAS ، Concord. لعبة يبدو أن أحدا لم يكن مهتما بها والتي قد ينتهي بها الأمر إلى أن تكون واحدة من أكبر الإخفاقات التي شهدتها الصناعة على الإطلاق.

كانت الشخصيات في Concord واحدة من أكثر جوانب اللعبة انتقادا. لقد تم اتهامهم بأنهم كل شيء من الإعلانات العامة إلى الإعلانات لثقافة الصواب السياسي ، والتي ، وفقا لإحدى مطوري اللعبة ، أماندا كيفر ، ترجع جزئيا إلى عدم وجود خطة تصميم شاملة.

والأسوأ من ذلك ، يقول الشخص إن المديرين التنفيذيين ببساطة لم يستمعوا إلى تعليقات أو شكاوى فريق الإنتاج ، والتي يمكنك القراءة عنها في منشور من هذا الشخص على حساب X المقفل الآن (والآن عبر IconEra).

"سأقول هذا هنا فقط ، لقد أثر الكثير على الجانب الفني من Concord بما في ذلك التصميم من قبل اللجنة ، وفشل بعض القيادة في الاستماع إلى الفريق الفني وما إلى ذلك.

"يمر فريق فن مفهوم الشخصية بمن فيهم أنا بوقت عصيب للغاية عاطفيا ، ولم يعد البعض في الفريق يرغبون في العمل في الألعاب أو تصميم الشخصيات أو حتى القيام بالفن بعد الآن."

من المحزن أن يكون هذا هو الجحيم للفنانين إذا كانت هذه هي الحقيقة ، وللأسف في هذه الحالة مجرد مثال آخر على كيفية تأثير مجالس الإدارة سلبا على مشهد AAA أكثر فأكثر.

ما رأيك في تصميم شخصية Concord ؟

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.