Skip to main content
الأخبار

كان كلايف باركر "سعيدا جدا" بلعبة Hellraiser: Revival

كان منشئ الامتياز مع المشروع طوال الطريق وهو سعيد بالنتيجة النهائية.
Alex Hopley Editor UK 4 سبتمبر 2025

يبدو أن Clive Barker's Hellraiser: Revival هو استمرار حقيقي للامتياز بقصة جديدة ، وأعداء قدامى ، والكثير من الدماء والشجاعة والدماء لنختبرها في شكل ألعاب فيديو لأول مرة. ولكن ، في Gamescom ، تساءلنا عما إذا كانت هناك فكرة لإعادة إنتاج الأفلام في لعبة فيديو ، أو إعادة سرد قصصهم.

سألنا مساعدي مديري الألعاب ألكساندرا بيليفانويتش وسريدان نيديتش عن المفهوم الأصلي الذي توصلوا إليه للعبة في Gamescom ، حيث أخبرونا أنه لم تكن هناك خطة للانحراف عن قصة جديدة في عالم Hellraiser. قال نيديتش : "كنا نعلم منذ البداية أننا نريد أن نروي قصة جديدة في عالم Hellraiser ". "وكان لدينا كلايف [باركر] معنا منذ بداية المشروع. لذا ، مثل رؤيته ومدخلاته وملاحظاته وكل شيء كان حاسما بالنسبة لنا لصنع القصة الأصلية ، ولكن لا يزال في العالم ".

وأضاف بيليفانويتش: "يبدو الأمر كما لو أننا احتفظنا بالكثير من العناصر الأصلية من الأفلام ، لكننا شعرنا أن القصة الأصلية الجديدة منطقية ، وعمل كلايف باركر معنا على ذلك ، وكان سعيدا جدا بذلك". "حتى أنه كان يقول ، مثل ، هذا هو Hellraiser ، لذلك كنا سعداء بذلك أيضا."

ربما تكون أفضل الأخبار التي يمكن أن تأمل فيها عند صنع لعبة فيديو Hellraiser ، حقا. إذا كنت تريد معرفة المزيد حول سبب حماس كلايف باركر للعبة Hellraiser: Revival ، وما هو الدور الذي يلعبه Pinhead في اللعبة ، فراجع المقابلة الكاملة أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.