Skip to main content
الأخبار

يحذر خبراء المناخ من أن مباريات كأس العالم قد تتجاوز حدود الحرارة الشديدة، مما يعرض اللاعبين والجماهير للخطر

من المتوقع أن يكون كأس العالم في أمريكا الشمالية أكثر دفئا من كأس العالم لعام 1994 في الولايات المتحدة.
Javier Escribano Editor Spain 15 مايو 2026

سيشكل كأس العالم 2026 تحديا كبيرا للاعبي كرة القدم ليس فقط لأنه أطول نسخة (مع 48 فريقا، وسيكون هناك جولة خروج مغلوب إضافية قبل دور ال16)، بل أيضا بسبب الحرارة في أمريكا الشمالية خلال شهري يونيو ويوليو. بعض الفرق ستكون أكثر حظا، حيث تقام البطولة في جميع أنحاء القارة في المكسيك والولايات المتحدة وكندا، لكن الحرارة الشديدة في بعض المناطق، بالإضافة إلى ارتفاع درجات الحرارة حول العالم، قد تجعل كأس العالم أكثر دفئا، وهو أسوأ من عندما استضافت الولايات المتحدة البطولة في 1994.

وذلك وفقا لخبراء المناخ من جميع أنحاء العالم، متحدين في تقرير World Weather Attribution (WWA)، الذين حذروا من أن واحدة من كل أربع مباريات كأس العالم قد تلعب في ظروف شديدة الحرارة. قالوا: "يواجه اللاعبون والمشجعون خطرا أعلى بكثير من الحرارة والرطوبة الشديدة في كأس العالم 2026 مقارنة ببطولة 1994 على نفس القارة".

من المتوقع أن تلعب خمس مباريات عند درجة حرارة 28 درجة مئوية في مؤشر درجة حرارة كرة المصباح الرطب (WBGT)، الذي يقيس مدى قدرة الجسم على تبريد نفسه في الحرارة والرطوبة والتعرض لأشعة الشمس والرياح، والذي وفقا لاتحاد اللاعبين FIFPRO، يكون فوق الحد ويجب تأجيل المباريات.

في الصيف الماضي، في كأس العالم للأندية التي أقيمت في الولايات المتحدة، كانت المباريات تشهد فترات تبريد إلزامية، لكن بعض اللاعبين اشتكوا من أنهم اضطروا للعب في أسوأ الأوقات حتى تبث المباريات في المساء في أوروبا. لكن هناك أيضا قلق بشأن المشجعين المزدحمين في الملعب، "الذين هم أكثر عرضة لأنهم لن يعتنوا بهم الكثير من الأطباء"، بحسب ما قالت الجمعية العالمية للكتاب.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.