Skip to main content
الأخبار

كليف بليسينسكي: "الإمكانيات للحظات السينمائية هائلة بالنسبة ل Gears of War: E-Day "

مبتكر السلسلة بأكملها لم يشارك في السلسلة منذ Gears of War 3، لكنه يعتقد أن The Coalition قد تكون على حق مع الجزء القادم.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 أبريل 2026

لقد مضى وقت طويل منذ أن كان لكليف بليزينسكي أي علاقة بسلسلة Gears of War بعد إنشاء الأجزاء الثلاثة الأولى، لكنه لا يزال محبوبا داخل المجتمع - وهذا ربما ليس مفاجئا، خاصة وأنه، في النهاية، مبتكر السلسلة وشخص لم يخش أبدا التعبير عن رأيه.

والآن تحدث مرة أخرى، هذه المرة عن Gears of War: E-Day. في مقابلة مع The Expansion Pass، شارك أفكاره حول هذا الجزء السابق، الذي يحدث قبل ألعابه الخاصة ويضم نسخا أصغر من الشخصيات التي ابتكرها، لكن بليزينسكي إيجابي جدا

"أعتقد أنهم يقومون بكل العودة ليعطوا الناس ما يريدون. تعرف، لقد تحدثنا كثيرا عن يوم E. كتبت قصص عنها، لكن لتجربة ذلك... أعتقد أن الإمكانيات للحظات السينمائية هائلة فيما يفعلونه.

"شعرت بقشعريرة عندما رأيت ماركوس يسقط في تلك اليد، وسقطت، وانتهى بي الأمر ليصبح دوم، وكل التعليقات... الناس على الإنترنت أحبوا ذلك فقط، لأن لديهم أفضل صداقة في الألعاب. للعودة إلى ذلك، بدلا من وضع Zombie Dom كخيار للعب الجماعي. يعني، هيا يا رجل."

يعتقد أن هذا سيؤدي إلى لعبة أفضل وأكثر حيوية، ويستغل الفرصة لانتقاد الأعداء، خصوصا في Gears of War 4:

"أعتقد أنهم فعلا يركبون السفينة. لن تقاتل تلك الروبوتات الغبية أو لامانت المجنون، بل سيجعل الجراد مخيفا مرة أخرى. رؤية ماركوس يكافح مع لوكست واحد فقط في ذلك الإعلان الدعائي، أعتقد أنه كان رائعا. ويظهر يأس الحياة في سيرا - لافتة الترحيب بالعودة على الحائط التي تقول: 'مهلا، مبروك، انتهت حروب البندول.' لكن يا نفسي، الآن لديك تهديد أكبر وأكثر رعبا لتتعامل معه. هذا ما يحدث عندما يتشاجر البشر كثيرا: يأتي طرف ثالث ويفسد الأمور."

يبدو أننا نعرف ما سيفعله كليفي بي عندما تصدر اللعبة في النهاية، لكنه يقول إنه لم يقرر بعد ما رأيه مسبقا، وإذا لم يكن ذلك مناسبا، سيعبر عن رأيه:

"لدي آمال كبيرة فيه، ولا أستطيع الانتظار لرؤية ما سيقدمونه. إذا أعجبني، سأكون صريحا بشأنه. وإذا لم يعجبني ذلك، ليس لدي ما أخسره، لأكون صادقا."

في 7 يونيو، ستستضيف مايكروسوفت عرضها السنوي لألعاب إكس بوكس، يليه بث مخصص ل Gears of War: E-Day. من المقرر إصدار اللعبة في وقت لاحق من هذا العام، رغم أننا لا نعرف متى بالضبط، ولم يتم الإعلان عنها بعد على بلايستيشن 5. نأمل أن نتعلم المزيد عن كل هذا خلال أقل من شهرين.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.