عربي
Gamereactor
أخبار
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 يشارك المخرج نصيحته الوحيدة لمطوري الألعاب

اعترافا بأنه "محظوظ حقا" ، لدى غيوم بروش نصيحة رئيسية واحدة.

HQ

يبدو الأمر كما لو كانت هناك بضع سنوات حتى الآن حيث تم انتقاد تجربة AAA المعتادة من قبل اللاعبين ، لدرجة أننا نرى الآن ألعابا قد لا تبدو وكأنها ستنجح على الورق تبيع ملايين النسخ.

Clair Obscur: Expedition 33 هي إحدى هذه الألعاب ، وفي مقابلة مع Pirate Software ، تحدث مدير اللعبة Guillaume Broche عن كيفية تعامل مطوري الألعاب مع المشاريع المستقبلية.

"أنا أعتبر حقا ، حقا ، محظوظا حقا في كيفية محاذاة جميع النجوم ،" قال بروش ، مقدما وجهة نظره القائلة بأن المطورين "لا يتعين عليهم صنع لعبة تعتقد أن الناس سيحبونها ، عليك أن تصنع لعبة ستحبها".

<social>https://www.youtube.com/watch?v=7WY-ZcPdYXo </social>

"فيما يتعلق بالقرارات الإبداعية ، إذا لم أرغب في ذلك في اللعبة ، فلن يدخل في اللعبة." يعتقد Broche أن اللعبة ذات هذا الإحساس القوي بالإبداع يمكن أن يكون لها فرصة أفضل للمس اللاعبين بعمق ، وإذا حدث ذلك ، فلن تفشل.

من المؤكد أن Broche لديه وجهة نظر ، لكن من الجيد أنه يعترف بحظ Clair Obscur: Expedition 33 في كل هذا. يمكن أن يكون لبعض الألعاب رؤية إبداعية قوية ، ويتم تصنيعها بالطريقة التي يصفها ، ولكن لا يزال بإمكانها الأداء كما يرغب الناشرون.

Clair Obscur: Expedition 33 متاح الآن على Xbox Series X / S و PS5 والكمبيوتر الشخصي.

Clair Obscur: Expedition 33

النصوص ذات الصلة

Clair Obscur: Expedition 33 Score

Clair Obscur: Expedition 33

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

يأتي الغد ، ويمنحني Sandfall Interactive الأمل في مستقبل أكثر إشراقا.



تحميل المحتوى التالي