Skip to main content
الأخبار

Civilization VII طريقة اختبار لتجاهل نظام Ages

كما تعلم ، الشيء الذي قدمه Civ VII في المقام الأول.
Alex Hopley Editor UK 28 أكتوبر 2025

Civilization VII كان لها بداية صعبة إلى حد ما مع قاعدتها الجماهيرية. في حين أن الكثير من لاعبي استراتيجية 4X كانوا مهتمين بفكرة تقسيم اللعبة إلى ثلاثة عصور ، عندما يتعلق الأمر باللعب من خلال حملة في Civ VII ، لم تكن العصور هي كل ما تم تصدعه من أجل.

لاحظ المطور Firaxis ذلك ، وفي تحديث جديد تم نشره على صفحة Steam الخاصة به ، يقول الفريق إنهم يعملون على طريقة للعب من خلال اللعبة بالكامل كحضارة واحدة ، بدلا من جعلك تتغير مع كل عصر.

كان من المفترض أن يكون تبديل civs وسيلة لتكييف أسلوب لعبك أو عدم الشعور بأن حضارة ما ستكون قوية في مرحلة ما ، ولكنها ضعيفة في مرحلة أخرى. ومع ذلك ، في حين أن هذه التجربة مع صيغة Civilization الفائزة كانت جريئة ، إلا أن المعجبين لا يزالون غير مباعين عليها.

إذا كنت لا تزال تتطلع إلى تحقيق أقصى استفادة من Civilization VII ، في نفس التحديث بعد Firaxis يؤكد الميزات في التحديث القادم 1.3 ، بالإضافة إلى مجموعة مجانية من المحتوى للاعبين الذين يدخلون اللعبة من 4 نوفمبر إلى 5 يناير 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.